一。如果手臂是直的尽量在世界坐标中心创建骨骼并建立IK,然后打组放到合适的位置。二。创建IK时点选两个骨骼尽量的标准一些,尽量避免不在透视图点选创建IK。三。回楼上:创建完IK后的骨骼有旋转值是转不回来的。偶尔有点是不正常的。