PVE 毁灭的伤害比较高还是很够看的。DPS理论上前几但高不过猎人盗贼。相对于法师就要高的多。
PVP 术士在插旗方面 痛苦术单挑可以完胜法师,但综合实力不能和法师比。术士目前插旗属于弱势阶段。
JJC里面术士的地位高于法师,特别是痛苦术士已经成为很多职业想抱腿的对象,比如说我这个贼~~~
不要听说亲儿子就以为法师真的好厉害,法师现在PVP地位并不高,跟DK 骑士萨满战士比,差距很大的,而且生存力超低,只是控制NO:1了。
CTM
痛苦天赋补dot现在不覆盖当前对应dot,而是延长或者说是重置其持续时间,也许会对输出方式带来些许变化,也是贴心的改动。痛苦无常雕减少其施法时间0.2秒,或许会成为痛苦系术士的大雕文。
总体感觉是痛苦天赋使用起来不再枯燥,有了节奏感和乐趣。
恶魔天赋:恶魔系的法术和技能多有CD,而且熔火之心天赋需要触发但却没有内置特效提示,加上变身后新技能又出现,个人感觉恶魔系在三系之中最需要操作,因为其改动最多,因此最新鲜有趣,也最具观赏性,未来恶魔系的整体伤害应该不俗。
毁灭天赋:就全局伤害和DPS而言,毁灭术士可能在未来PVE场合中在3系之中垫底。围绕献祭+点燃和暗影烈焰+点燃的模式,结合短施法和瞬发法术,搭配不同恶魔,预见其可玩性依然不减。希望对你有用并采纳~。~