考古的收益基本上都是些物质奖励,什么宠物啊坐骑之类的,对角色能力本身并无提升,所以无收益可言,感兴趣的话可以练练,反正属于第二专业。
工程学收益是公认最大的,娱乐性质的就不提了,只说下目前来说对自身属性有帮助的几项:
轻型生物光学夜视镜 +301智力/+512耐力,附有2个独特的“齿轮孔”插槽,一个多彩插槽,奖励20智力。
断裂的齿轮:+208专精等级 快速的齿轮:+208急速等级 光滑的齿轮:+208致命等级 坚硬的齿轮:+208命中等级 闪亮的齿轮:+208精神
幻变兜帽+281智力/+512耐力,变换插槽,蓝色插槽,插槽加成:+30致命一击等级。
装备: 提高208点专精等级。装备: 提高188点加速等级。
命缚链金石饰品+380耐力,蓝色插槽,插槽加成:+10致命一击等级
装备: 提高213点专精等级。装备: 使你饮用恢复生命力和法力的药水时所获得的效果提高40%。此效果无法堆叠。
工程的确好用,特别是在pvp方面。考古可以说是休闲专,跟钓鱼差不多,考古一次能加百分之五的经验,但需要跑很多地方。可以获得另类的道具和头衔。
工程有附魔,披风降落伞,手套属性,腰带吸收伤害或者加速。
考古收益?考古就是能弄出一些359的装备,如果你是法系,推荐考古挖一下,托维尔的戒指非常好出,一般过了450很快就会出。
考古除了娱乐别无它用,