VC MFC怎样画一个可以旋转的矩形

2024-12-27 21:58:12
推荐回答(3个)
回答1:

说个思路吧我,定义一个类Rectangle,内部维护5个变量——CPoint center, int a, int b, float angle,float w,分别对应中心点,长宽和角度和角速度,定义一个public方法 Update ,传递一个时间参数 float interval和一个DC,根据这些参数生成四个点(时间乘以角速度就是转过的角度,其它就是中学的几何问题了 lol) ,用MoveToEx和LineTo把它们画出来。然后你可以在CView类里设置OnTime消息, 这样每隔一段时间就调用一次Update
呵呵,纯理论,希望你能成功 :)

回答2:

向设备上下文dc选入一个空画刷br和一个红画笔pen即可
简单实例如下:
//CBrush br;
//CPen pen;
pen.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0));
br.CreateStockObject(NULL_BRUSH);

dc.SelectObject(&pen);
dc.SelectObject(&br);

//dc.Rectangle(1,1,100,100);
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回答3:

先写一个你要绘制的矩形的点的数组,然后做一个旋转矩阵,再加一个时间参量,不停的乘,然后刷屏,绘制。