我感觉是你的模型太大造成建模的卡,我这里有个解决办法不知道对你有用没,你说的那个卡不知道是不是一开就卡还是做着做着出现卡的,要是建模型的时候做的时间一长就卡的话,这时候建议你把max关了在打开就能解决问题了(这个是因为max调用的内存太多了系统运行慢造成的)
在说你渲染的时候吧,就像你说的那个灯光缓冲细分到4000,8个多小时能跑完已经是快的了,一般情况下那个灯光缓冲细分800~2000之间就行了,而且我还不知道你其他参数是多少,比如模型细分了多少场景里是不是有很多模糊反射而且也不知道你用没用光子贴图也不知道你的场景里的灯光和材质细分了没有这些都会影响渲染数度的。
看了你补充的问题已经没有任何疑问了。你的参数太大,和模型太大造成的,如果想解决这个问题的话只能升级硬件,CUP换成i7系列的内存增加到4~6个G(注:win XP只能支持4个G如果想用更高的内存只能换win7和Vist)主板和电源、显卡同一个档次的就差不多了
机子不同,系统不同,