其实要我说吧,是个相对于其他职业来讲比较无聊的一个职业,这个职业想要精通的话需要付出很多的努力,但是无论是副本还是战场,感觉BLZ在设计中忽略了一个物理职业很重要的特点:打击感,这个职业玩起来感觉软绵绵的,不是说他的伤害低,而是他的伤害没有爆发,而是持续且强力的,并没有象战士那样强烈的爆发力和爽快的打击感,也没有盗贼的灵巧和敏锐的感觉,感觉很拖沓。
但是这个职业现在在国服还是相当强力,4T9的邪DK是团队DPS的标杆,PVP中令对手深恶痛绝的各种黏人技能和持续的高伤害。
不过娱乐性略差,而且这个职业玩着总感觉象玩一个半成品,没有其他职业有背景有内涵,个人观点,不喜勿喷。
现在基本上每个大号都会有一个DK小号,因为DK比较吃的开,在ICC里不管是冰DK(DPS)还是血DK(T),或者是邪DK(初期装备不太好用此DPS天赋,或后来有了橙斧换此天赋DPS也很高),都有他的一席之地,冰DK打DPS很看操作,技能的优先级和符文的运用很费脑,打的好了基本是第一集团的DPS,3.35开放后DKT成了T里面技能最多,生存能力也较好的职业,ICC都十分受欢迎。如果楼主有兴趣可以考虑练一个,一出生就是55级,练3级到58就可以出来去PS蹲到77,当然前提是有充足的G的情况下。。。。回答完毕,望采纳~!
有人喜欢有人讨厌
最大的特点在于每次开打必须上好双病,不管是T还是DPS。时间长了就感觉很麻烦的。各种断病……小怪就一点血了,等你先上好毒,已经被人打死了……可不上毒,那点伤害又特别低……
不像dz的毒是自动挡,咱的手动上病,时间长了,有时候挺烦的。
其他也就凑合,作为T,现在的仇恨估计是最难OT的,无脑上冰链,比其他职业优越,毕竟icc的20%buff使得dps越来越猛。
作为dps,已经从以前的领头羊被挤到中流了。
DK 很不错的职业啊 出新手村以后你装备是要比别人好的 练级的时候可以优先用鲜血天赋(没G找人刷PS的话)基本是不会死的 很轻松 70以后多打随机 配合各地主线任务 77 78 的时候JJC任务一做 给的武器可以一直用到80 到80了以后随机连牌子带混装备 其实主要想说的还是DK的PVP 我不知道你是不一个热爱PVP的玩家 DK是很克法系职业的 我现在(别吐槽 我是个休闲玩家 )5210GS 完全能杀5800GS的SS跟SM 最NB一次达拉然下水道杀过个6000+的SS 可能有侥幸成分把 她后来跟我说她连法术都放不出来 DK 真的是个很霸道的职业!
不怎么样 装备好还好 不好差别的差远了