基本是这样的,开局LR和DZ误导嫁祸给T,然后开局前3秒平稳输出,等T拉稳了就可以玩命输出了
输出的时候一般职业都不会OT,只有痛苦SS和火法要注意这个问题,火法的连爆出来之后确实不太好控制,必要的时候隐身或者提前控制仇恨非常必要。痛苦SS我目前没想到太好的办法除了碎裂,因为循环的关系,几个技能还是要上的,腐蚀和无偿连爆+暗影箭的1.5W一发,爆个4~5下仇恨就黄了,这时候我一般换魔一下,实在不行就读一个烧尽打一下……
哎 T和DPS都有责任
作为一个T 如果仇恨不够 或者说快被OT了 那就应该把改用的嘲讽技能用了
作为一个DPS如果仇恨太高了 那就应该停手 用技能减仇恨也行 假死啊 隐身啊 碎片等等
无论是T还是DPS都应该开着OMEN3 有些插件甚至还有仇恨警报 可以设置当你的仇恨达到X%的时候报警 如果你真的没办法看OMEN3的话 报警总行了吧 报警会全屏幕闪红光 还有报警的声音 只会输出 一味追求高DPS的 不是一个合格的DPS 只会抗怪 留着一身嘲讽技能不用的T 也不是一个合格的T
DPS跟仇恨完全是两个系统,有的技能伤害不高但很容易吸引仇恨,DPS要记时使用消减仇恨技能减少自己的仇恨才能打出DPS。不然一味输出谁都会OT。现在WOW里天然呆越来越多。无奈啊
DPS的仇恨和职业有关系,很多职业都有减仇恨技能,比方说法师盗贼牧师术士猎人等等。但是你说鹌鹑元素这些没减仇恨的技能的怎么办?而且有的boss只要OT了,仇恨就乱了,再用技能也迟了。有的DPS装备好,爆击高,一个技能爆一下立刻OT。
我还见过开正义之怒打的CJQ。习惯了。~我4T账号,天生MT命~ 他强由他强,清风拂山冈。他横任他横,明月照大江。 死了,仇恨还是我的~哇哈哈哈~