魔兽世界盗贼闷棍问题

2024-11-21 21:56:13
推荐回答(6个)
回答1:

其实吧,不知道你有没有过这种经历“在战场里,对面有一敌对玩家骑着马跑过来,OK,5码内了,看我从一偷袭你,呀!。。。。怎么没晕到跑了?”或者一晕对方却在因为延迟处于5码之外
介于潜行后速度降低,经常晕不到移动中人,所以就有了强化闷棍距离天赋,定住对方!
而且要是这时候对方直接交出章不是更爽?所以闷后回能期间不要离他太近,免得被看见直接章解把你打出来!

回答2:

玩了个血精灵盗贼,可是一潜行到怪身边,点闷棍点死怪不晕,说无效的目标。我看见技能解释也没有什么限制啊,怎么回事 闷棍只能作用于人型生物! 使

回答3:

偷星只在1对1的时候机会大,要是对方有2人或以上你是没什么机会正常进入潜行的。之所以闷,总的不管战场或插旗就是为了定位,偷袭能在背后,或接近背后,第一次攻击也在背,这样不会脸黑打miss(当然前提是对方不交徽章)

回答4:

先闷棍有如下好处
1 对于法系职业 DZ起手偷袭不如锁喉收益大 而你要是不先闷棍的话 对手一个劲的蹦来蹦去锁喉是很不好打上的 先闷 对手不动了 然后有预谋用预谋 在等回复能量 再锁喉 开打
2闷棍加了天赋之后 距离超远 闷棍比偷袭更容易命中,如果想直接偷袭可能被A出来,最典型的DK的红地毯放上之后 他站中间你就没法偷袭 只能闷棍
3对于竞技场玩的烂的人 很有一部分用徽章去解闷棍的 你闷了 之后他们以交章 那你打赢的几率就大很多呵呵
(注:打武器Z就别用闷棍了 直接偷袭起手吧,)

回答5:

我没玩过DZ 貌似 DZ闷棍前面后面都能用吧 偷袭只能在后面用而且距离短 前行本身移动速度就慢 用偷袭根本达不到人 希望是这样

回答6:

是为了不让别人乱跑,因为点出闷棍的两点闷棍就有有射程了,而偷袭要很近容易被发现。所以要先闷了他再偷袭 安全。