3DMAX渲染图片改变背景

2024-12-23 10:32:03
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回答1:

材料/工具:3DMAX软件

1、打开软件,我用的是2014版本的

2、随便拉出一个长方体

3、点击渲染产品

4、可以看到渲染出来的背景是黑色的,这个是默认的颜色

5、找到渲染下面的环境,或者直接按快捷键8

6、进入环境和效果修改界面,可以看到默认的背景颜色是黑色的

7、点击颜色,在颜色选择器中选择需要修改的颜色,选好之后点击确定

8、再次渲染一下,可以看到背景颜色就变成了修改的颜色了

回答2:

在3dMax里,背景有两个,一个是环境背景,一个是视口背景。要将渲染图片变成背景,可以用以下几个方法:

1  

将图片直接拖入Max视图场景,弹出上图对话框,两个都可以选择。这个方法可以同时添加视口背景和环境贴图。


2  

按数字键8 ,添加渲染图片做环境背景的贴图。


3  

按Alt+B,按上图依次找到文件,按路径添加渲染图片做视口背景。

回答3:

呵呵 你首先要选中你所选的图片 然后再按打开
这样 你选中的图片就会成为背景了
_____________________________
检查看看图片文件名字是否出现在那个框里 就是需要打勾的下面 如果没出现 可能图片有问题
换一个图片试试 如果还不出现名字 那可能是软件问题了
如果那里有图片名字 但渲染出来是黑的 你需要调亮图片 具体方法如下
在材质球中新建一个位图 选择你要的图片 在输出栏目里调整加大输出量
把材质球中的这个位图拖动到环境中 选择实例 渲染 如果还不够亮 继续加大输出量 到满意为止
我一般用一个弧形面给个vr灯光材质做背景 还可以调整方向 比较方便
在ipad上手写很累 希望给个红旗

回答4:

是你没有勾选

回答5:

如果实在都不行。你直接在需要贴图的地方建立一个弧形的立面,然后贴上图,

代替环境光。

你确定你的贴图文件无问题?仔细检查, 按步骤再验算一次。