如何开叫
1 pass. 只有12大牌点,又是4-3-3-3。
2 1NT. 牌点牌型都合适。
3 1S. 5-5高套,且大牌点集中在长套上,虽然只有12大牌点,照样开叫。
4 1D. 够开叫,方块比黑桃长。 再叫两次黑桃表示至少5张黑桃。
5 2H. 典型的弱2开叫
敌方开叫1D
1 1S 不错的5张套
2 2S 类似于弱2开叫
3 加倍 刚够开叫,方块短,高花都有4张
4 加倍或1NT.叫1NT时,方块止张差了点。 加倍时,牌型差,红心只有3张(但有两张大牌),加倍稍好。
5 加倍 准备再叫黑桃,表示至少为16点的好牌。
敌方开叫1S
1 加倍 准备再叫NT,表示有18-19点
2 与体系有关。如1NT 15-17, 则与上题相同;如1NT 16-18,则叫1NT。
3 加倍。 典型的技术性加倍。 对方的套上短,够开叫,且其他各门都有支持。
4 pass. 牌太弱,不够争叫2H。
5 3C。阻击叫
同伴开叫1NT
1 pass. 牌太弱
2 2D 转换叫。 同伴叫2H后pass
3 pass. 与体系有关。如1NT 15-17, 则pass (如果比较冲,可以2C,Stayman;同伴叫2H,则叫3H, 否则2NT);
如1NT 16-18,则叫2C,Stayman;同伴叫2H,则叫3H, 否则2NT)
4 2D 转换叫。 如1NT 15-17, 同伴叫2H后pass. 如果比较冲,可以再叫2NT
如1NT 16-18, 同伴叫2H后叫2NT.
5 2D 转换叫. 同伴叫2H后叫3NT