不是因为电脑的攻击力不一样。而策略就有点不同了,建造速度是一样的,只不过建造的顺序不一样。简单的是1/2资源发掘,中等1倍,发狂2倍。简单八小兵开矿,你比中等先开的话他就会一直来骚扰,发狂的六分钟就会来。
就是采集矿和木头不一样,简单的一倍(一次10个),中等.令人发狂的两倍,(一次20个)
发展时间不一样,简单慢,中等(普通玩家一样).令人发狂快,和专业玩家差不多
是电脑的策略问题,简单电脑你开盟友,把你采集的钱和木头都给他,他也一样的那么出兵,那么大,你可以试一试,简单电脑经常打着打着会变成疯狂电脑,就是因为战场上的不确定因素导致策略出现问题。
其实这些难度都没什么区别、、、只是难度稍稍上去点
如果难度一样还分简单,中等,发狂吗