内奸赢,顺序是这样,于吉蛊惑黑桃酒→主公质疑否→质疑→质疑错→主公扣血→主公死(至此游戏结束,内赢)→于吉黑桃酒作废→如果此时于吉手里没有别的救命牌→于吉扣血→于吉死
于吉蛊惑产生新濒死优先结算,主公因质疑扣血进入濒死状态时于吉可以认为是暂时脱离了濒死状态,待主公濒死结算完毕后再结算于吉的濒死状态。若主公濒死无桃酒,则于吉赢
于吉赢,因为于吉只是处于濒死阶段,还没有死,主公减血后,若没人救,主公就死了,这时按技能来说才要把酒弃掉,但是按规则来说,主公已经死了,就为内赢、
算于吉获胜,于吉生死处于判定阶段,不会直接导致死亡,而主公判断错误直接扣血死亡(属于自杀),当然主公有桃(酒)的话,吃掉,回复生命,然后才轮到于吉的酒适用无效的判定阶段,导致于吉死亡。
是这样的,三国所有的结算都有顺序的。
三国杀中0血不代表死亡,是在0血情况下求桃没人救才算死亡。
所以于吉在0血的情况下求桃,他蛊惑,主公扣血,此时还在于吉蛊惑的结算时间,主公濒死求桃,如果主公救回来了,于吉可以继续蛊惑,或者他放弃蛊惑并且没救回来就是于吉死。如果主公求桃没救回来,就是主公先死。
楼上有人说平局,三国这个游戏里是没有平局这种说法的。