暴击伤害不是固定的。暴击看面板属性,是指在单位时间(你可以理解成攻击频率,频率越快,触发暴击就多)内触发暴击,其伤害是不固定的。
有天赋的看天赋,一般都加成100%的普通伤害。不加成的情况下,物理法系都是150%的普通伤害
暴击的伤害值是跟你的攻击强度有关系的
暴击默认的情况是造成普通伤害150%的伤害,这个值是固定的,但是不是绝对的,有的职业天赋中有增加暴击伤害的天赋,比如死亡骑士的法术暴击就是200%
暴击伤害高低是看你本身普通攻击伤害的高低
有的职业暴击的伤害是普通攻击伤害的两倍,也就是提升普通的100%
有的职业暴击的伤害是普通伤害的1.5倍,也就是提升普通伤害的50%
某些职业有天赋可以将暴击伤害提升50%变成100%
公式就是:暴击伤害=普通伤害*200%(150%)