卡尔的技能其实挺虎的嘛,团战的时候找准时机,其实不像你说的就那么两个技能有用,我的卡尔也是主冰雷,雷是主要的,毕竟雷可以提供更多的伤害(磁暴),以及更远的距离,加一级火,用以配技能,主要的技能确实是吹风和磁暴,中单卡尔,7级之前,切好急速冷却,再调成WWQ,先耗血,感觉差不多了,就上急速冷却,如果对方跑远了,直接按个R,换成吹风,团战的时候,我比较喜欢猥琐,反先手,吹风和磁暴反先手能力相当强,再来依照情况而定,陨石,或者QWE。冰墙,都是不错的团战技能,别说前期没加火,陨石伤害低,首先,因为雷元素够高,陨石的持续时间会更久,第二,谁都不愿意在陨石里和你打啊,当你看到一个陨石落下来,你会去考虑对方到底是火卡还是冰雷卡吗?第一反应一般都是跑出陨石范围。然后因为有火元素,也就可以切灵动迅捷,因为雷元素的高,所以攻速够快,完全可以弥补直观攻击力的不足,对了,说到这里,补充下,如果是正面团战,先把灵动迅捷,切出来给自己或者战友加上,再切吹风磁暴等团战技能。
出装方面,我比较喜欢推推棒,看情况出魔瓶,或者是圣殿,这2者我必有其一,这可以弥补召唤前期技能高耗蓝的缺点,还有就是技能流召唤就别把自己当后期打,别耐线,前期强势的技能完全可以撑起己方的GANK,没状态了就回家,TP支援队友,积极GANK,这都是技能流召唤的节奏,相位,战鼓,A杖都是我常出的道具。
这就是我的心得,希望对你有所帮助。
你先记住出技能的快捷键吧,召唤法系需要能在短时间内出大部分技能。
而这个就需要出个A张,或者875支持着你。
团战技能顺序,雷火流,先是WWE QWE 波石2连击, 然后迅速切QQW接CCC 就是先CCC爆魔再吹起,落地后雷暴。然后接EEE天火击杀血少的单位。
控制流,冰雷,也是风和CCC的组合机,然后切QQQ 点对面的C ,接个1级火的QWE
输出流,首先毒球,然后锋脸双刀,BKB 大炮(可有可无) 然后冰眼,团战先QWE 然后QQQ+迅捷灵动后点人,记住站在第二C的位置,开BKB 点风帘
辅助,主要是迅捷灵动,给队友加,然后帮他点控敌人FS,开QWE 接冰墙然后幽冥闪人
路人还是走暴力或卡,或者A帐的法师流,一般CW或者APOM的话,还是以控制 为主
我只能说6.72把卡尔这个bug消除了。
卡尔玩得好需要一个团队环境,需要你的队友对这个英雄有正确的认识。顶级队伍的卡尔是作为主力来打的,没有人会要求你买j买眼,要求你到6及gank,卡尔不是一个ganker,他更偏向于团战和推进的英雄,他的能力严重依赖等级。所以你会在职业比赛里看到一个卡尔11级都雷打不动地在一条线上打钱。如果这样你可以选择双点加法,冰雷,雷火都有,冰火流,打起来只放2个技能,这样技能伤害威力很大。如果你没有这种理解氛围,那么可以使用全技能流,冰雷火都点,团战xdg 或xdb都可以。前期大招在没有必要的情况下少升级,因为一级大的时候你就能够二连,二级大能够三连,一般来说,没出蓝杖之前不升3级大
各种流派中以冰火流最强。9及能够招出2个火人,在职业比赛中这是召唤成型的标志。
可恶的6.72让冰墙对bkb无效了。
说下我自己用kael的心得。
在以前的版本中,卡尔挺废柴的,但是从6.69开始,卡尔开始大虎。无外乎冰雷流的开发和IF对卡尔这个冷板凳英雄的增强。
卡尔不吃装备,这点非常好,但是卡尔这个英雄的特性就决定了等级是他的一切。前期加点我是这样加,7级的时候3级冰2级大2级雷。之后主点雷,雷点满之后继续冰。如果你烈士路单是可以的,3级把隐身调出来。能占到中的话不要急着游走,高等级的冰对线很无赖。稳稳的压制住对面的中路并确保自己的发育就是你对团队最大的贡献了。
因为现在球加属性。冰雷卡尔学高,速度快,还有保命技能,不太容易死。重要的是确保你自己等级上的优势。
团战的时候一个吹风一个磁暴,潮汐没蓝v,骷髅王没蓝复活,sven没蓝t,死灵法没蓝r。。。。。作用还不够么?
前期对线的时候可以点一级火帮助补刀和压制,效果也不错,但是我已经很久没在16级之前点过火了 。
冰雷流卡尔出装路线一半是这样的:相位,战鼓,然后就开始出紫苑了。在后面的装备就看情况出。
火卡很脆,而且中前期由于有Z技能和火球的强力支持,不缺少dps。可以考虑第一件先锋,不然太容易跪了。加点当然是主火副雷看情况冰。装备是相位鞋,先锋盾,疯狂面具。给自己一个Z,开着疯脸上去a,几乎无解。
总之kael现在是一个非常强势的英雄可以从开始一直强势到最后。我个人一直很喜欢b这个技能,但是这个技能的评价一直不高。。伤感中~~
想说的就这些了,希望对你有帮助。
看在我辛辛苦苦的写了半个小时的份上,把分给我吧。
ps:附送一个帖子,讲解冰雷kael的,写的不错。
你这种就跟我玩卡尔一样,简单的雷火流,就是主加火雷得打法
我大概给你讲一下,这个流派比较暴力。但是缺点也很明显,就是脆,但你像我在VS的自动反黑鸟房玩,还是很爽的。下来我给你慢慢讲
首先火雷流攻击力高,因为主加火雷,卡尔的弹道加上火雷流的高攻击,线上补刀不会吃亏(推荐中单,卡尔很吃等级)加点主火副雷,有大点大(姑且算大)在你8,9级的时候点出一点冰。因为你需要在危急的时候用幽灵漫步保命(qqw)而且那段时间是gank的高峰时期。但是只点一点就够了。火雷流的出装,出门3树枝,两组吃树,一个小清醒(火雷流卡尔恢复不如冰雷),然后买只JJ吧。中期合出假腿(输出时切智力假腿),魔棒,疯狂(对你没有看错)
火雷流卡尔主要依靠的输出技能就两个,陨石(eew)和迅捷灵动(wwe),这两个技能因为主点火雷而威力达到极致。本来火雷流卡尔攻击力就很高,团战开打后一颗陨石,然后套上迅捷灵动(再次加强攻击力和攻击速度),开启疯狂面具,这时候卡尔的DPS会让你吃惊的。但切记站位不能靠前,火雷流的卡尔就是太脆。然后出水晶剑转大炮。这是你最强势的时期。如果再往后拖就开始出西瓦等加强自己的生存能力。但是雷火流的卡尔后期的dps也绝对强力。
雷火流就是卡尔的物理流打法,简单,缺点就是控制力不强,生存能力差。但是绝对爽快
都是自己的经验,全手打的,鄙视粘贴。。
希望能帮到你(我给你发几个我玩的卡尔的rep,玩的肯定没有高玩好,给你看个思路)
引用楼主的问题:3个元素肯定有一个很低,就是感觉团战就放2个技能就不知道干嘛。
冰雷卡主要就是吹风 磁暴,还要对方集中才好使,qqq团战作用有点一般。
火卡我天火不太准,farm速度也不快,不习惯物理流,团战也就一个陨石。
谁能教我怎么出装 加点(最好是偏法术,然后就像陨石那样作用明显点、暴力点)
卡尔是我很喜欢的一个英雄,也有点研究,这里我说说我对卡尔的理解。卡尔的定位和培养是很灵活的,像打rd模式的,用卡尔确定发展路线首先看阵容,看我们这边控制够不够,如果只有1个控制得话可以果断选择冰雷卡,如果缺的是输出可以直奔雷火卡,如果确定不了的话还是有一种中庸的万金油的打法,也是我个人比较喜欢的打法:先保证卡尔的控制能力,然后在过渡到法术加物理输出。
现在卡尔的元素是附加属性的,所以主冰雷的卡尔很难死,对线能力很强,出门全属性装加回复,对线的时候利用卡尔600的攻击距离找机会a对面英雄,就算是对a也可以,对面菜得话甚至可以在2级的时候配合qqq急速冷却送别人回泉水,然后利用q回血,一直主加q到4级,每秒12点高效回血,只要强硬点,对面的英雄很容易就补给不足,但由于射程比你短,往往受压,加上qww龙卷风和ccc雷暴的配合,对线和gank能力都很强,必要时可以到处tp帮助队友击杀英雄。q前面升到4级就够了,原因后面说。大概到了9级的时候,卡尔有4级q,2级w,2级大,之后就可以优先升e,间中补w。
这个时候的卡尔是一个质的飞跃,可以使用3个技能combo,单杀,gank,团都很厉害。龙卷风吹起,陨石砸下,再来个超声波,再A2到3下,基本一个人头以上。前面说了需要4级的q,出了增加留人时间保证gank质量之外,给这一套技能完美连接提供了很容易的实现方法。只要qww龙卷风吹起敌方英雄的时候立刻对着该英雄放陨石,刚刚好砸中,之后一个超声波,英雄就会跟着陨石的轨道向后走,基本可以把陨石全部吃了,再加上平a两下,伤害有1千以上(1级的e,不要小看1级e的陨石,全中伤害依然很客观)。可能你会问,陨石砸下来时间这么短,按不出超声波。其实一开始可以将qww和wee作为留置技能,然后在按qwe,陨石放完之后立刻r,第三个技能就出来了,接着对英雄b就可以了。
这一套连招打团和单杀的时候十分实用,可以保证陨石全中(陨石没砸到人对卡尔来说意味着什么?陨石的cd有多长?),这里十分推荐。这时候卡尔是9级。
装备方面按照这个打法是主dps的,有两个选择:1、相位+疯狂面具;2、假腿+支配;1在前期有很可观的瞬间输出;2输出更加平稳,抗打击能力更好,后面还可以转出撒旦。个人推荐第二种出装,稳定的攻击速度提升和护甲提升是非常有用的。之后直奔水晶剑,恶魔刀锋,大炮,撒旦。如果对面dps太凶,自己这边控制还是觉得不够就大炮后出羊刀、吹风。卡尔不太需要太多加攻速的装备,高等级的雷元素加的攻击速度是很可观的,还有wwe技能加的攻速和攻击力(现在削弱了很多,攻击力最高才加80,但是仍然很厉害。)
这样的卡尔前期对线能力强,基本都能压人,中期gank、团能力强,后期dps输出十分高(注:其实3技能下来的法系伤害已经很高了,发展dps装备是为了将优势最大化)。前面打法很灵活,后期攻击思路基本可以为技能3连,物理输出,看好时机wwe加攻击,控制技能灵活使用。例如冰墙、火人在适当时候有奇效,龙卷风的cd很短,这个需要注意。
这个攻略跳过了一些卡尔的一些使用技巧和装备,这里补一下。毒球对卡尔来说性价比非常高,对球加qqq的效果是只要你a别人1下,3秒之内别人没秒都会晕一次,就相当于谜团的小招,这里主要强调速度转型,主要面向团和dps,这个装备直接忽略。这个打法有很多时间是在a人,不太用得上a杖。如果对于技能连接把握不太好的话,q技能可以一直保留4级,一直不升。
用什么卡尔不是固定的,很大程度依赖阵容和对自己和队友实力的评估,找到卡尔的一个合理定位。卡尔是一个全能英雄,技能使用十分灵活,装备组合的不同带来的效果的不同。不推荐一定要强制使用冰雷卡,或者雷火卡,或者什么什么卡,用卡尔需要一定的团队意识,找到这一局需要的发展方向,胜率会高很多。
最后祝你游戏愉快!希望对你有用。