maya沿路径挤压做成动画

我想用maya把物体沿路径挤压做成动画,类似于植物生长那种,
2024-11-30 02:04:21
推荐回答(4个)
回答1:

像上面的仁兄说的 做好挤压路径(要有耐心才能逼真) 多分些段数 这样做的动画流畅并避免跑来偏去的怪现象 然后弄几个树藤状得曲线 然后按住shift依次加选注意先后顺序(自己试)做动画时 找到通道栏里的Sub Curve节点 其中一个是曲线轮廓有效范围,另一个是路径曲线有效范围。第一帧 Max Value值为0.01 然后在其参数上右键 选择key Selected  然后根据你自己预想的效果  设置最后一帧 例如第100帧 Max Value 设为1 类似第一帧右键记录关键帧..... 依次做出其他藤条效果 ....播放......欣赏 ......加油!(临时给你做的图片已附上)

回答2:

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回答3:

我也是新手 ,不过这个问题我可以说说,maya里面的曲面建模也就是nurbs建模,里面分cv曲线与ep曲线,我习惯用ep曲线(比较好掌握),在maya里 线是有方向的,不像3dmax里面的线较容易控制没方向,所以因为在maya里线有方向所以在maya里做extrude的时候,要注意步骤!!(就是先选那个再选哪个!)像你说的步骤就错了!第一个先选择那个圆形,然后选择路径,(为了不出错误,最好是先建个圆然后再画路径,注意:最好把圆方到路径的开始点!然后 选择圆再选择路径,然后 surfaces→surfaces→extrde!肯定不会错误了!!!)(忘了说了,再exrude的时候要设置一下属性的,不然挤出的东西没行,点exrude后的那个黑方块,就是进入调节它的属性了,第一二项不变,把第三四项换掉就行了!别问我问什么 ,老师就这么教的!)

回答4:

先画路径
先选中你要做动画的物体在加选路径
点击animate motion paths_attach to motion path
要伸张的话就在点击create animation snapshot
其余的你自己慢慢试试吧