如何用Swift创建自定义iOS控件

2024-12-01 09:09:51
推荐回答(2个)
回答1:

创建一个新类,基类选择UIView

实现init(frame:)方法
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
setupSubviews()
}
func setupSubviews() {
// ..
}

实现init()方法
convenience init() {
self.init(frame: CGRect.zero)
}

实现init(coder:)方法
基本逻辑跟init(frame:)是类似的
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
setupSubviews()
}

init(coder:)和init(frame:)是在两个不同的情境下被调用的。前者是当自定义控件在XIB中使用的时候被调用,后者是使用代码直接创建自定义控件时被调用的。
当自定义控件在XIB中使用时候还有一个方法会被触发:awakeFromeNib,此方法是当空间从NIB文件加载完毕之后触发的, 它和init(coder:)的触发机制是不同的, init(coder:)要做真正的反序列化的工作, awakeFromNib是反序列化完毕并且设置好相关的Outlet变量之后被调用的。

重写layoutSubviews方法,调整子View的大小。
override func layoutSubviews() {
asubview.bounds = self.bounds
// ...
}

回答2:

用户界面控件是许多应用的重要组成部分。使用这些控件,可以让用户查看应用的内容或与他们的应用进行交互。苹果提供了一个控件集,像 UITextField , UIButton 和UISwitch 。灵活使用这些工具箱中已经存在的控件,可以让你创建各种各样的用户界面...