我们先进入游戏简单的设置一下,进入游戏后,右上角有三个小点,点击它弹出对话框选择,游戏选项,在选择,其他。在其他中勾选,启用自定义内容与模组,以允许脚本模组。
发型衣服等mod文件直接复制到mods文件里。同理服装和各种配件都可以放在这里。包括邪恶绅士和指挥中心等mod。
如果下载的mod很多的话可以分级管理,我们可以百度下载Resource.cfg解压复制mods里 替换掉原有的Resource.cfg这样可以实现子文件管理。
安装好Resource.cfg我们就可以直接在mods文件里建立子文件夹进行分类管理了。
人物造型和房屋我们直接放到Tray文件里,如果下载的人物文件解压后全部是以o开头的文件,证明这个文件没有发型和衣服。一般人物文件解压后会带有一个mods服饰文件,我们将下载o开头的人物文件复制到游戏目录Tray里,进入游戏调出人物造型。
进入游戏,载入界面点击右上角的我的资料库文件夹,包含自定义内容打上勾。这时就可以在下拉菜单中找到所安装的人物造型了。如果没有安装相关衣服发型,人物会光着身子进入游戏,房屋也是如此安装即可。
《模拟人生4》将包含一个新特征——名为“智能模拟(Smart Sim)”,它将为玩家提供虚拟的人物,和真人一样它具有交谈沟通的能力,并允许他们拥有情绪反应。游戏制作人的新访谈视频向玩家们展示了这项新游戏特性,这个开发设计使得几个市民聚在一起一起群聊成为了可能,增添了游戏中玩家进行Party的趣味性。
《模拟人生4》荣获游民星空2014年度游戏评选最佳策略模拟游戏玩家票选奖第三名及英国2014年度全平台游戏销量榜的首位。
一、Mods文件夹在SIMS4不需要玩家手动建立,会由游戏自动生成的,位于用户目录内。
1.试玩版用户目录:文档\Electronic Arts\The Sims 4 Create A Sim Demo
2.正式版用户目录:文档\Electronic Arts\The Sims 4
通常情况下,只要运行一次游戏,就会自动建立好Mods文件夹了。
二、设置游戏允许MOD运行。
运行游戏,在[游戏选项]的[其他]里勾选[脚本模组],保存修改并重启游戏。
至此为止,基本的Mods目录结构就算搭建完毕,可以往里面塞各种MOD来用了。
三、修改—我的文档\Electronic Arts\The Sims 4\Mods 中Resource.cfg,用文本文档工具打开,把里面的代码换成
Priority 500
PackedFile *.package
PackedFile *\*.package
PackedFile *\*\*.package
PackedFile *\*\*\*.package
PackedFile *\*\*\*\*.package
PackedFile *\*\*\*\*\*.package
PackedFile *\*\*\*\*\*\*.package
PackedFile *\*\*\*\*\*\*\*.package
PackedFile *\*\*\*\*\*\*\*\*.package
PackedFile *\*\*\*\*\*\*\*\*\*.package
DirectoryFiles inteenmods autoupdate
其中最后一行的inteenmods代表mod所装文件夹的名字,因为我压缩包中起的名字就是inteenmods,所以这里是inteenmods,也可以用别的,前面的几行都是代表扩充路径的,其中几颗星就代表第几级子菜单,这个知道一下就可以了,没什么用
四、鉴别MOD格式
两种MOD格式的简介。
目前阶段SIMS4的MOD格式略复杂,在丢入Mods文件夹之前需要打开压缩包人工识别一下。
游戏针对不同类型MOD识别时也有所不同,会提示“非脚本模组”和“脚本模组”两种。
打开下载到的MOD压缩包(例如rar/zip/7z之类),查看压缩包内的文件扩展名。
1.如果文件为.package格式,那么这种为非脚本模组。
非脚本模组:使用修改版Resource.cfg文件后支持多级子目录读取,可以下设多层目录分类管理。
2.如果文件为.py和.pyo两种格式,那么这种为脚本模组。
脚本模组:不支持多级子目录管理,只能放在Mods目录或者Mods下属一级子目录里,更深不行。
五、新建Packages文件夹,用来安装“*.package”格式的非脚本模组MOD文件。
1.建立一个名为“Packages文件夹”的目录,就像SIMS3当时那样,用来管理非脚本模组。
2.把package格式的非脚本模组MOD像往常那样解压缩后放进文件夹里使用
六、新建”Scripts文件夹“,用来安装“*.py"和”*.pyo“的脚本模组MOD文件。
1.建立一个名为“Scripts”的目录,用来管理脚本模组,Scripts里面不能再建立子目录。
2.脚本模组不要解压缩,保持zip包原样丢进Scripts目录里即可。脚本模组必须为zip格式才能识别。
七、新建“unpackedmod文件夹”,里面神马都不用放,缺少这个文件夹会使一些个别的MOD无法显示。
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