WLK:
生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的最高优先级来使用技能。
1. 杀戮射击
2. 爆炸射击
3. 黑箭
4. 毒蛇钉刺
5. 瞄准/多重射击
6. 稳固射击
注意:如果你有2T9,那么毒蛇钉刺的优先级要高于黑蚀箭。
CTM:
单体目标的技能优先级如下:
•1 保持毒蛇钉刺
•2 爆裂射击
•3 目标血量低于20%,击杀射击
•4 目标存活时间足够完全生效,黑蚀箭
•5 保证有足够的集中值来释放爆裂射击和黑蚀箭前提下(且这两者仍在CD中)
•6 眼镜蛇射击
你好 我们国服还没有开大灾变,但是我目前用的天赋也是生存。 以我个人经验,目前生存的主要目的就是提高,敏捷, 以暴击为主。这是生存的根源。
CTM因为猎人机制的改变,用集中制取代魔法,所以刚开始可能会比较不适应。输出起手给毒蛇钉刺,黑箭,爆炸,然后读眼镜蛇射击(生存和兽王天赋该技能取代稳固,可回复9点集中同时延长钉刺时间,所以毒蛇只有起手用),爆炸射击CD到就用,触发蓄势待发BUFF的时候用爆炸+奥术+爆炸消耗掉,黑箭CD到就补,其他时间一律用眼镜蛇射击就行了。不过当前台服版本生存已经远不如射击了,刚开85的时候生存的PVE输出就是个BUG,现在变成射击BUG了