检查一下模型拦搜本身有无问题,比如重叠的点线面等等。重叠点线面容易导致渲染BUG。再检查一下材质本身是否自带黑色斑块,检查方式是建一个球体,滑磨材质直接加载在上面,检查球体有无斑块。如存简让历在斑块就是材质问题,将材质设置进一步调整。如扔不能解决问题,将覆盖材质贴图化,转化成贴图,再导入,用贴贴图的方式渲染。
把发光图中的最小最大比率提高一点,插值采样也提高
这是个你灯光的问题 而派世且我发现你渲的白膜怎么一升晌点不白 如果你没给灯光那就是你模型的问题 变形尘笑肢了 是不是 材质没给白