呵呵,也不尽然,首先要明白星际和魔兽中的种族和单位不能完全划等号。下面单来说说我对神族的见解吧:
神族单位的特点就是贵而精,以3个种族最基础的第一级兵种来说,神族的狂热者200水晶占2人口,人族的机枪兵50水晶占1人口,虫族的小狗2只才50水晶而且总共占1人口。战斗力方面,1个狂热者可以比较轻松干掉2个到3个机枪兵,两个机枪兵可以干掉2到4只小狗。这点上说有点像兽族,兽族步兵是魔兽一级兵种中最贵而且最强悍的。
此外神族各级兵种都是以单兵高能力取胜,在同等级兵种中,消耗相同人口和资源的情况下,神族的单位数量总是最少的。
因此魔兽的高级兵种中,比较像神族的就像UD的冰龙。星际2神族的母船只能造1艘,就像一条能抗能打能减速的冰龙。
而神族农民造建筑的方式就像UD了,只要放下建筑就可以离开,建筑会自动完成,此外建筑只能在水晶范围内建造,也有点类似于UD只能在荒芜之地上建造。
不过我想各人有各人使用的手感吧,我只是分享一些自己的看法,相信你在更深入了解后肯定会有自己的一套观点的~
sc人族最像war3人族
sc神族的建造方式像war3不死的
sc虫族的建造方式和war3的夜精建造方式类似
sc人族的建造方式和war3兽族的建造方式类似
sc虫族的小狗和war3的食尸鬼一样
sc神族的狂战士和war3的脚男、大G差不多
sc神族凤凰和war3人族龙鹰差不多
sc虫族飞龙和war3女猎攻击方式一样
sc虫族的埋地和war3夜精的隐身一样
等等……
这个还是有区别的ne 的单兵能力实在是不堪入目
但是p的兵种质量是最好的
我感觉,但看建筑建造方式的话,人族像人族(……),神族像UD,虫族像NE。
当然不是 两个游戏的种族设定和作战方式很不同