cad中有专门做曲面实体(这两个是共用的)的工具栏,此实体工具中使用旋转命令.使用此命令要有两个条件,一是被旋转曲线.二是中线轴线.即是要先描曲线再进行旋转。
一、窗口设置视点:
“视图”,“视口”,“两个视口(2)”,“垂直”;
单击左视口,“视图”,“三维视图”,“左视”;
单击右视口,“视图”,“三维视图”,“西南等轴测(s)”。
二、作旋转曲面:
单击左视口,在左视口中有做好的旋转轴+旋转对象;
“绘图”,“曲面”,“旋转曲面(s)";
选择旋转对象;
选择旋转轴;
输入起始角度,enter;
输入终止角度,enter。
绘制曲面命令及曲面特征:
三维面(生成网格曲面,节点可以再编辑) 3DFACE
三维多边形网格(生成网格曲面,节点可以再编辑) 3DMESH
拓扑多边形(生成网格曲面,节点可以再编辑) PFACE
定规曲面(生成的曲面沿M方向展开呈条状) RULESURF
平移曲面(生成的曲面沿M方向展开呈条状) TABSURF
回转曲面(生成的曲面沿M和N方向展开呈网状) REVSURF
边界曲面(生成的曲面沿M和N方向展开呈网状) EDGESURF
实体分解的曲面(实体经过分解,形成各个表面曲面) explode
O(∩_∩)O
一般方法:
①
为了方便作图,先设置视口:
1.“视图”,“视口”,“两个视口(2)”,“垂直”;
2.单击左视口,“视图”,“三维视图”,“左视”;
3.单击右视口,“视图”,“三维视图”,“西南等轴测(s)”。
②
1.单击左视口,在左视口中有做好的旋转轴+旋转对象;
2.“绘图”,“曲面”,“旋转曲面(s)";
3.选择旋转对象
4.选择旋转轴
5输入起始角度,enter;
6.输入终止角度,enter.
以上在cad 2006中能如实进行,其它版本应该差不多,研究一下,能搞定。
只有SURFTAB1和SURFTAB2这2个命令,没有"SURFTABL"命令的