几个原则很简单。首先,如果一个格附近的所有雷都已被标记,同时按下左右键就会自动扫开它附近剩余的格,省得一个个的按了。排成一行的格中,两个1夹一个2,1底下必有雷;两个2夹一个1,1底下必有雷;两个2夹n个3,所有的2和3底下都有雷;两个2靠边,2底下都有雷;连续的三个1,中间的1有雷;连续四个1两边的1有雷——这里的2和1并不是只有2、1的格子才能适用,有的时候比如是3或4,但附近已经标了一个雷,剩下1或2颗还不能确定,当然也可以使用这个原则。这些原则熟练掌握,能做到一眼看出,并迅速点右键标雷、双击开格,就可以达到100秒以内的水平。
如果无法判定某方块是否有雷,请用右键单击两次给它标记一个问号 (?)。之后,可以用鼠标右键单击方块一次将该方块标记为地雷或者或用鼠标右键单击方块两次去掉标记。 如果某个数字方块周围的地雷全都标记完,可以指向该方块并同时点击鼠标左右键,将其周围剩下的方块挖开。如果编号方块周围地雷没有全部标记,在同时使用两个按钮单击时,其他隐藏或未标记的方块将被按下一次(即闪烁一下)。 寻找常见的数字组合,这通常会指示地雷的常见组合。例如,在一组未挖开的方块的边上相邻的三个数字 2-3-2 表示这三个数旁边有一排有三个地雷。 技巧: 排成一行的格中,两个1夹一个2,1底下必有雷; 两个2夹一个1,中心的1底下必有雷; 两个2夹n个3,2和3底下全有雷; 两个2靠边,2底下都有雷; 连续的三个1,中间的1有雷; 连续四个1两边的1有雷。 资料图片
口诀: 一夹二,一有雷; 二夹一,心有雷; 二夹三,全有雷; 二二边,都有雷; 三连一,中有雷; 四连一,边有雷。 这里的2和1并不是只有2、1的格子才能适用,有的时候比如是3或4, 但附近已经标了一个雷,剩下1或2颗还不能确定,当然也可以使用这个原则。 这些原则熟练掌握,能做到一眼看出,并迅速点右键标雷、双击开格,就可以达到100秒以内的水平。 秘籍: 打开扫雷界面,输入X Y Z Z Y ,按一下右下角的shift键。这时,鼠标放在雷区,在方格区活动,你会看到屏幕左上角有个小光点在一闪一闪。(很小很小的,不容易看。最好桌面是深色的,要不看不清) 小光点出现,说明鼠标停在的格子不是雷。相反,就是雷区
扫雷需要借鉴边上的数字,扫雷边上的数字代表其周围3×3区域中的地雷数。在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数,一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。
所以扫雷中最大的数字为8;如果方块上为空,相当于0,则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。
扫雷模式设定
扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。
不久,“方块”被改写成了游戏“Rlogic”。在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷”,由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。
这款游戏的玩法是在一个9*9(初级),16*16(中级),16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。
首先简单说下扫雷的规则把所有非地雷的格子揭开即胜利;踩到地雷格子就算失败,而玩这个游戏自然也需要对应的技巧。
首先开局的时候使用鼠标左键随机点击一个方格,方格即被打开并显示出方格中的数字;方格中数字则表示其周围的8个方格隐藏了几颗雷。鼠标右键是标记雷,同时按下左键和右键完成双击。当双击位置周围已标记雷数等于该位置数字时操作有效,相当于对该数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作。地雷未标记完全时使用双击无效。若数字周围有标错的地雷,则游戏结束,标错的地雷上会显示一个“×”。
面对这么多数字和这么多隐藏的雷,下面就来说下如何判断雷的技巧。
1、边角的1对应的角肯定是雷,这也是扫雷中最常见的情形。
2、边上的两个2并排对应的两个块肯定是雷
3、边角的3对应的3个块肯定是雷
4、孤立的3对应的3个块肯定是雷
5、孤立的4对应的4个块肯定是雷
6、孤立的5对应的5个肯定是雷
7、两个1夹一个2的1,两个1下面对应的块肯定是雷
8、孤立的2对应的两个块肯定是雷
9、已知3的左边两个是雷,那么3的下边两个中肯定有一个是雷,所以第二个1下边的那个块肯定不是雷。
10、已知2的左边一个是雷,所以2的下边两个中肯定有一个是雷,所以1的右边3个块都不是雷。
11、上边那个1对应的两个角块中有一个是雷,所以下边那个1下边的3个块都不是雷。
12、两个并排的3对应的3个块都是雷。
13、两个并排的2,已知左边那个2的左边是雷,则右边那个2的右下角那个肯定也是雷。
14、已知右边两个竖着的1的左边两个块中有个个是雷,则左边那两个1下方的两个块都不是雷。
15、1和2孤立地排在一起,则2要从下方3个块中选两个,肯定不会是左边两个,所以2的右下角那个肯定是雷,而1和2下边两个块中有1个是雷,所以1左下角那个肯定不会是雷。
16、一个3和一个2并排在一起,已知3上边那个是雷,则3左下角那个块肯定是雷,而2右下角那个块肯定不是雷。
17、两个2并排在一起,且已知右边那个2正上方那个块是雷,则它的左边两个中肯定只有一个是雷,并且左边那个2的左边3个块都不是雷。
以上就是扫雷的技巧,掌握了之后,地图中大部分的雷都可以很轻松的找到哦,那么我们现在就赶紧安装好扫雷游戏试一试吧
1代表1的上下左右及斜角合计有一颗雷,依次轮推,2则有2颗,3则有3颗。在确实是炸弹的方格上点了旗子,就安全了,不是炸弹的被点了旗子,后面会被炸死的。问号就三不确定这里有没有炸弹,不会存在点错了被炸死的状况。有个小窍门,在数字旁同时点左键和右键可以排雷。
,第一下点的一定不是雷,哈哈。
左键点开,右键用旗子标记雷,同时左右键点数字可以判断周围的雷是否已经全部标出
每个数字代表 这个数字周围九个格里,有几颗雷!比如,1,周围九个格里只有一颗雷,2 周围九个格里就有两颗雷,以此类推
通过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。
如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。
要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它。
游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器。
数字就是这个方块周围的8个方块里有的雷的数量,问号是自己弄上去的,可以的地方可以弄个问号,旗子就是确定那里有雷了
扫雷是我们小时候经常用电脑玩的一款游戏,在我的印象中,扫雷就是乱点仪器,然后一不小心就炸了,多年后的我们长大了才发现,原来扫雷的玩法根本不是乱点一气,如果玩的好,是可以百分之百成功的,没有爆炸的可能。
首先我们随意点一下会出现随机点开的区域,如图:
当我们发现途中出现数字的时候,它代表的含义是这个数字所处的九宫格里面有雷,而这个雷的数量等于数字的数量。
图中黄色箭头所指的这个数字被点出来之后,上面显示为一,而他所在的九宫格里面仅剩一个格子没有被点开了,所以这个标有黑色箭头的格子100%就是雷。
同理之下,我们排除了图中黑色箭头所指的两个数字位,将100%是雷的区域插上了旗子。
我们继续按照这个规律来推敲,慢慢的会发现越来越多的人被我们排除,而我们自己成功率可以为百分之百,有时候玩游戏稍加思索就可以看出他的规律。