影响游戏的难度。在熟练度高(取得量80%以上)的hard难度比中等的normal和低的easy难度多出了部分敌人,而且每个的改造程度也有所上升,因为有照准值的存在,所以hard难度下敌人变得非常容易打中0改的真实系,而且伤害,装甲,HP什么的都有上升,就需要你用精神,站位什么的来弥补。老玩家大部分喜欢挑战全熟练度,而如果是新手,不妨先玩玩easy难度熟悉下游戏,在这个难度下合流的时候还会给你不少资金来改造机体,让游戏变得轻松一点
PS2上的Z是熟练度影响一些隐藏要素的取得和结局的选择,这作则好象没有关系
从PS的alpha外传开始机器人大战就引入了熟练度系统,基本上熟练度越高游戏难度越高,比如一些隐藏机体入手条件,熟练度低的话拿到的机体比较强力,高的话比较垃圾,还有就是有些人物说得需要一定熟练度等等。总体来说就是熟练度越高越难,越低越简单。
1.影响难度,难度是指敌人改造程度会加2段,并不影响敌人数量
2.影响结局,nomal和hard有不同结局
没发现其他用处,隐藏因素应该是误传
熟练度越高难度越大,包括敌方的HP等,还会影响隐藏要素的取得