无论哪个天赋,都没有一个固定标准的三围指数。
你的装备等级不同(GS),所要求你达到的属性高低也不同。
一般来说。无论你什么装备,首先必须满足命中17%(不考虑团队因素)。天赋如果出了3点镇压,对命中的要求则降低到14%。
在满足命中的情况下。三系天赋对三围的优先级别都满足这个公式:法伤 > 急速 > 爆击 。.
简单解释一下就是:法伤越高越好,急速尽量高,爆击不特别考虑。
3系天赋当前版本下的优势是:
恶魔天赋:可以为团队提供高法系伤害BUFF,本身输出一般,自身存活能力强。
痛苦天赋:非常高的自身输出(但是对手法的要求也很高),适合运动战和持久战。自身存活能力较强。
毁灭天赋:较高的自身输出,对手法要求不好,上手快。适合快速战斗和需要爆发力的战斗。自身存活能力相对较弱。
法术穿透针对的是PVP,高法术穿透对于穿韧装的敌人,有更高的伤害。
法术伤害永远是越高越好。在当前版本下,法伤没有上限。
法伤和法术穿透是两个不同的概念。
最后。哀号FB成就的话,你需要把前面所有BOSS杀掉以后,去FB门口接一个护送任务,你才能杀到最终BOSS。
你这个问题 有点。。。
先回答第一个 SSPVE只有命中有及格一说 也就是17% 也就是442 考虑到有AM或者鸟D的3%所以一般堆到14%
毁灭SS 高爆发 常用PVP FB装备中低端使用
恶魔 BUFF机 全团增加法强 DPS也很高
痛苦 DOT。。斩杀 PVE中SS DPS最高的可以这样说
法术穿透么 对方有抗性 比如对方有暗抗 他的暗影抗性为130 你法术穿透为0 会造成技能抵抗 所以你要把穿透堆到130 就不会有这种问题 PVP中的属性 PVE无关
AH么 路线这个自己找下吧 最后的鱼人 要杀光洞中全部的BOSS 然后回到门口和那个NPC对话 才能开启最后的BOSS
涂石头后 急速上千。
暴击30% 法伤3500以上。
毁灭输出较快机动较差,痛苦则与毁灭相反,恶魔比较中间。
法术穿透是针对目标抗性的,命中优先达标法伤大于急速大于暴击。
穿透在PVE中用处不大 ,如果是PVP在命中120以上的情况下优先达标130