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推荐一份治疗天赋,适合新手
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法术能量总会是最重要的属性
法术能量与达到上限前的急速等级是主要的治疗输出属性,智力不足或者回蓝不够可以用技能或者石头补充,初期装备属性不用太复杂,至于后期,这里写不下。嘿嘿。
技能:
回春术:我们治疗输出的骨干部分。能够同时在最多17个团队成员身上保持它
野性痊愈:强大的多目标治疗法术。它会自动选择5/6个范围内生命值最低的人(并不一定包括目标)
愈合:中量的直接治疗并带有一个长时间的HoT,单体治疗的不错选择,对着一个人不停地施放则会浪费HOT,可以补一个 滋补术
滋补术:大量的直接治疗,但是需要目标身上带有HoT才能最大化治疗量。当你治疗坦克或者任何你为一个目标套上HoT以后还需要后续治疗的时候使用它。
迅愈:一个强力的有短CD的瞬发治疗。吞噬回春或愈合的HOT。对低血量的队友可以救急。
治疗之触:用途有限,施法时间较长。加上触发瞬发的自然迅捷,可以救急,治疗量略高于迅愈
简单来说:智力永远是第一属性,急速有个标准,一般达到1224即可,这样回春能达到多一跳,再多也没有意义(我的经验,再多就是读条稍微快那么点点)。精神一般装备都必须有,为第二属性。
1、奶装如果没精神则要重铸暴击和精通为精神2
2、奶装有精神的重铸暴击精通为急速
3、急速达到1224则重铸暴击为精通
暴击为收益最低属性。
装备一般插40智力,20智力20急速,20智力20精神。
抚摸一般以智力 急速 一类的
技能方面:少扔回春,保持3花(就是生命绽放)一般3层保持在T身上,刷一个触或者滋补可以刷新,触发节能施法,野性和迅愈有绿地毯群加,刷坦用回春+3花+触或滋补(看情况)。
迅捷大触用来救急。愈合也用来救急,我基本不用。
精神第1智力第2 急速有个1000+就可以,其他无所谓,想转服来奎尔达纳斯好好带你下本!