在闪电判定阶段 系统首先会给一张牌 作为判定牌,闪电是黑桃2-9就会被触发,你可以点击一下鬼才 再点击一张自己的手牌 替换之,如果想电人,就换黑桃2-9,如果想保护 只要判定牌 不是黑桃就行
如果有闪电出现,那司马懿肯定占了便宜。当一个人判定闪电时,只要中了黑桃2-9的花色牌,便需要扣3滴血。但是如果没中的话,司马懿会有个选择权,要不要用鬼才,如果当时司马懿手牌里有黑桃2-9范围里的牌,那么他可以选择鬼才,打出那张黑桃2-9范围里的牌,来代替那一张刚才判定没中的牌,也就是说,对方判定者要直接扣3滴血。。。
悲催啊
司马懿这个角色还是挺有玩头的,尤其是他的鬼才,与团队配合,可以起到很好的作用。判定闪电的时候,是黑桃2到9,只要出现这样的牌,闪电的判定生效,被击中的选手一次性掉3滴血。首先系统会发一颗判定牌,如果是你的同伙,出现了黑桃2-9,你就可以改判定,用手里的一颗其他花色挽救他。同理,当电击到敌人的时候,同样可以用手里的黑桃2-9代替玩家的判定牌,继而达到击杀敌人的目的。同理,司马懿的鬼才判定,还可用在很多地方。包括甄姬的洛神,还有乐不等等,配合起来相当默契。要是再有能给牌的队友(郭嘉,刘备等),那就是非常完美的组合了。
司马可用手牌中的黑桃2-9来判闪电(已装备的牌不能改),但是这要是在有张角的情况下需要看顺序,按出牌顺序判定,如张角在前,则张角先判,司马后判。
在闪电判定牌生效前,可以打出一张手牌替换。即:
到某玩家的回合,准备判定闪电,询问是否要无懈可击,没有无懈可击,翻开判定牌,司马决定是否使用手牌改判。