wow的htoc和toc在打法上有什么不同????近战dk

2024-12-21 13:50:55
推荐回答(2个)
回答1:

1号:对近战dps来说输出上没什么区别,需要注意的是冰吼点名的时候没有加速了,需要反应更快点,撞之前选好位置,不要被撞飞到门里。

2号:HTOC的传送门是需要被打掉的,否则会一直出女人,而PT的是直接出一个女人,火山同理。所以需要留爆发技能在出传送门的时候用。

3号:怪不吃嘲讽了,伤害更高。

4号:加血的盾必须打掉才能打断,战斗中会不停点人中黑暗/光明精淬debuff,持续受伤害直到换到相应颜色的门,如果治疗强的话可以无视这个技能。

5号:差别比较大。一,天上的冰一共只有6个,固定位置移动,不会刷新。二,中虫会每隔一段时间同时施放暗影突袭,随机目标,打种dps的话直接秒,必须打断好。三,进入P3之后依然会出中虫。
对DK来说,需要P1更快的dps,并尽量帮忙A中虫,最好能只让boss下地一次,其他的跟PT打法没什么区别,主要是治疗和T的事了。

回答2:

老一,P1狗头丢的火会有一个DOT,和你无关就是了。P3撞击完没有那个加速的BUFF了,还有BOSS有狂暴计时,狂暴秒T,如果先狂暴后撞直接秒团。以及如果前一个BOSS没在限定时间内处理掉,下一个BOSS也会出来,前一个BOSS会狂暴,T要开技能
老二,传送门和火山有血量,如果不打掉会不断出女人和地狱火,女人会沉默,第一时间转火处理掉,出两个女人基本上是团灭
老三,差不多,就是出CJQ几率貌似会更高些,而且一不小心就容易灭,貌似免疫嘲讽,我忘了
老四,球炸人非常痛,还有一个叫光明/黑暗之触的技能,所有一般采用堵门打法,都站门口堵住,让T吃所有的球,不换色,加血技能第一次开SP大招,第二次开YY嗜血,异色漩涡自己等读到最后一秒了开罩子冰固磕糖硬顶
小强,下地场上只有6个冰,所以点名了需要风筝BOSS,QS给保护硬顶一段时间扎然后再破冰拖延时间,P3以后每秒吸血30%,不抬团血,只刷T和中刺骨的人,自己可以看到中了刺骨吃一个冰抗药水顶掉第一跳的伤害或者是开罩子帮忙减少治疗压力,还有一个中虫会放一个叫暗影突袭的秒T技能,要定期晕,不过这和你没关系就是了