其实原理也不算太难懂,CPU是电脑运行核心,简单的说,CPU性能不足出现瓶颈,最容易造成的就是游戏复杂场景帧率掉帧卡顿,因为CPU这样场景自身已经满载,
正常情况下,CPU根据游戏场景运算输出图像框架给显卡,显卡在此框架上进行渲染和贴图,一旦CPU满载,就没有或者大幅度减少输出视频图像框架给显卡(没有输出就是卡顿,输出减少就是掉帧),显卡等米下锅,同样就会没有输出图像。
我只能说 没的关系 两个做的事是不一样的 但是 有点相像的 地方 主频 就像GPU核心频率而外屏就像 显存频率 超频 超CPU 锁了倍频就是 在外屏 外屏 其实 就是在超内存 呵呵 而主频 就是因为内存被超了 主频也被提升了
木桶原理,最短的板决定你这个桶能装多少水。