你的第一套循环那是起手式,怎么意思呢 就是激活全身所有的BUFF 让自身的攻强发挥到极致,
例如铜墙铁壁 然后的符文武器是为了赢得更多的堙没以提高DPS,等第一套过后,就不能再重复它了 ,因为此时你的BUFF已经激活 所以。。。堙没冰打有什么丢什么 首选堙没 然后辅助血打
至于传染的时机自己多打打木桩练练怎么才能不断病 对于一个DK 没有疾病也就没有DPS
就是这样 有什么疑问可以继续提问
你的问题在于正常循环以后追求网上所说的湮灭*2+湮灭*3的循环,我说这流传的帖子就是害人,跟你说吧,这个打法是理论数据,有很多前提的,并且容错率基本等于0。你想想,病的持续时间加强以后是21秒,一套符文的冷却时间是10秒,2+3的打法是必须消耗掉两套符文,也就是20秒的符文转换时间,如果想不断病就要在21秒的时候一点不差的给BOSS打上传染,考虑下网速延时,考虑下BOSS的点名(自己脸黑被点),考虑下跑位中的移动站,考虑下快捷键的设置,再考虑下自己大脑和身体是否同步,考虑完毕给出结论:不断病才怪了!
你想改变现状很简单,你的起手没问题,正常循环的时候打2+2就行了,这样所有问题都解决了,最后喷一些网上那些学院派发的2+3的帖子,简直就是害人
3区依幕塔尔,秒伤1W2DK飘过,至今277血毒还差一把怨念啊。
你的第一套循环那是起手式,怎么意思呢 就是激活全身所有的BUFF 让自身的攻强发挥到极致,
例如铜墙铁壁 然后的符文武器是为了赢得更多的堙没以提高DPS,等第一套过后,就不能再重复它了 ,因为此时你的BUFF已经激活 所以。。。堙没冰打有什么丢什么 首选堙没 然后辅助血打
至于传染的时机自己多打打木桩练练怎么才能不断病 对于一个DK 没有疾病也就没有DPS
就是这样
新手一般都是铜墙铁壁插的不好! 最后把铜墙铁壁和分流做个宏, 然后等你的2个血符文是血的时候插入这个宏,别让你的符文是死亡符文时插入, 这样你就可以少用一下血打, 符文很快就恢复到正常的输出符文了
起手爆发、传染、淫没+2、冰霜打击、还有凛风、(多按符文武器增效、还有个名字忘了,反正要循环)