其实二三十年前 像是什么柏林金熊奖的动漫类是咱们中国拿的多
后来我国发展经济就忽视了艺术
美国的动漫一向以高成本出名 动画是否流畅全看每秒的帧数 也就是每秒过几张画 越多成本越高 基本上完成一部动画最少也的用上300人吧 成本高
日本战后经济低迷人们颓废 做动画开始只是为了给人们生活带来快乐 但是他模仿美国导致成本高所以也没什么特别好的作品
直到“手冢治虫”出现 日本的动漫才算进入了高质量高产期 手冢治虫本来是一个外科医生 高考时因为动漫在当时不景气所以选择了医生 但因为他少年时期热爱动漫 所以在做了医生不久就开始创作 像 阿童木 三目童子(我们在8位机也就是红白机或小霸王 玩过它改编的游戏)还有现在还让人津津乐道的 怪医秦博士
为什么说手冢治虫的出现改变了日本动漫 因为他发明了一种节约成本的制作方法 就是在动画对话中 只有人物的嘴在动 你只要注意一下不难发现像柯南都有这种情况
因为节约了成本所以大量优秀的作品开始问世 而日本是一个做什么都能很快找到规律的国家 看到有利可图又能教育后人 于是开始系统的做动漫 动漫杂志 学校 助手 责编 声优(也就是配音演员) 监督(导演 比如宫崎俊) 以至于终于成为一个支柱产业 为日本带来了收入
而且日本致力于发展自己的动漫 你如果按年代去看日本产的动漫就会发现初期的画风完全是翻照美国 到现在从画风到内容已经是完全的亚洲动漫了
致力于发展自己动漫 我认为这是日本动漫成功的原因
美国的动漫是完全欧美式的 有欧美广大的阅读团体 而且内容大多是个人英雄主义的 奇幻的
法国的动漫才是极品 绝对的艺术和生活的结晶
日本的动漫是贴近生活的普通人的幻想有亲情爱请友情和团结精神符合亚洲传统的儒家思想
中国只是刚开始第二轮的动漫潮 其实中国有很多动漫精华
像:水墨动画(艺术绝对的艺术) 木偶动画(很可爱) 沙子动画(特别) 剪纸动画(也很可爱)
这些动画制作方式既有中国特色又很艺术 我们缺的是好的创意很剧本还有有经验的动画师 (据说在日本负责画动画初稿的都是中国和韩国人)
为什么推荐像水墨动画这样的东东 是因为它既然是传统艺术就一定 能代表中国 做中国自己的动漫 不止是内容要中国表现形式也可以很中国
在欧洲有人用可拼装的玩具做动画短片 自认为很不错
就这么多了 中国动漫也快熬出头了 因为我们这一带基本上都是看漫画长大的!
不知道你满不满意^^
首先:
中国的动漫”重多不重质”,虽然有很多,可是制作质量不太好,而日本的动漫虽然也有很多,可是他们也重视质量,而制作质量不好的确,在日本也不会受欢迎
其次:
中国的动漫剧情比较偏向于教育,像是楼主提到的动漫,都是一些教育孩子的动画,动画内容都以教育为主,所以中国动漫只受中国儿童喜爱,而上了小学的同学,一般已经开始喜欢日本动漫了;而日本的动漫有不同的剧情,适合的年龄段也比较广,下至多啦A梦,中至水果篮子,上至天上天下,从幼稚园到青少年,都有适合的动漫
第三:
中国的动漫比较无聊(别怪我说得不好听),都是改自中国的童话故事(如楼主说的那些),而且还没有迪士尼制作得好,这跟技术也有关系(如上提及),而且中国的家长同样重视教育,就像之前的<红猫蓝兔>,就引起了那么大的反映==而日本的动漫比较多元化,都是从不同的方面进发的,有神鬼、少女、热血、恐怖等等
最后:
中国没有太多热中于制作动漫的人,就算有,他们的能力也不够高,而日本有很多这样热衷于制作动漫的人,而且他们有这样的天份(听说在日本随手抓起一个都很能画)
综合来讲,就是中国老一辈的旧思想,制止了中国动漫的发展,就是因为旧思想,不让中国动漫在剧情方面得不到提升,否则,以中国的能力,技术应该不会太难克服
至于美国动漫,有的是因为搞笑,大多是3维技术,比较吸引吧(美国我真的不太懂,比较少接触啊)
以前也有人提出过中、日、美动漫的区别,如果我的答案楼主不满意,那楼主可以到我“参考资料”中的那个问题里看看有没有适合的答案(嗯,不过我发觉那时自己不大会综合,现在看得多了,也就能想到些什么了)
说实话,我也曾经想过这个问题,但是后来才发现,真的是想也白想.看吧,就拿中国的广电来说,动不动就拿什么血腥啊,暴力啊,色情啊什么什么的理由把一部部的动漫禁掉,你说这样还怎么发展!!!???
估计中国大多数(基本上)40岁以上的人都有一种思想:动画片是给小孩子看的!每当我父母对我说这句话来禁止我看动漫时,我用来反驳的也只有一句:是啊,中国的动画片确实是给小孩子看的!
先拿技术来说吧,我真的觉得中国的3D技术不怎么样,可是就偏偏要做什么<秦时明月>这样的3D动画,反正我是很倒胃口.而且,动漫并不是一样你拿来就能做的东西,它融合了很多种技术和艺术,真正好的作品中,你能够体会出作者想表达的思想,这个思想不是很明目张胆的说出来或是写出来的,而是融会在主角的行动中,让读者自己去体会.说真的,如果你想煽情,很直接的说“我爱你”啊什么的,不是在一部很突出的作品中,根本起不了什么作用,而中国的动画大多直击了这一点。
还有就是意义了,这真是让人很汗的话题啊!
看看,看看,什么《虹猫蓝兔七侠传》,看得我真是想死了,好端端的〈七剑下天山〉能被EG成这样,亏他们做地出!难怪各位小观众的家长联众抗议了!我无语,也不想多说什么。只是想说一句:这根本没意义!真的想让儿童通过看动漫懂道理的话,我百分之百建议看日漫,如果通过看这些动物就能了解什么的话,教师这个职业就可以消失了= =|||要友情没友情,要爱情又不象爱情,亏它还是一部片子!
最后是片子的精细度,我是学音乐的,所以我很注重一部片子里的配乐和主题曲,估计这就是中国动漫的雷区了。在看一部片子的时候,只要一有好的配乐,我就会直接忽略掉主题内容而去注意音乐,在看日本的动画片时我常常会有这种感觉,但是看中国的时候就没有。
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我要谈的就这么多了
其实中国的动漫也在飞速发展,尤其是漫画,真是人才辈出啊!
我到是很希望把那些好的漫画动画化,不要一天到晚就是〈蓝猫〉啊〈哪吒〉啊,这些抄冷饭的东西,要知道,看动漫的不是只有10岁以下的小孩了,还有我们这群追求新潮和刺激的年轻人。
如果是这样的话,中国动漫会发展得更快!
(还有,如果以上有谈到什么另人不爽的话题,请直接54,不要攻击我呀^^)
日本的漫画业早已走上执业化,而且人气也很高,国家也很支持,中国的连载漫画只有少数几种,而且页数也只有100页左右,甚至更少,在日本的每周连载漫画种类有很多,而且基本上都在400页以上。在有就是社会环境问题,在日本看漫画已经铺展到全社会,购买漫画的主流是上班族和学生10岁-50岁,而中国购买漫画的主流还基本上是集中在学生或者毕业了年轻人(10岁-30岁),这样就可以比较出是什么推动动慢产业的购买力和市场需求力了。至于绘画技术,中国现在的一批年轻人的绘画技术不一定次于日本,主要是日本的漫画职业化了,动慢基本上都有工作组,而且一旦广受好评,就会立马转入专业化制作,这个熟悉日本漫画的人都清楚,漫画版和动画版的画工上都会有很大区别。还有就是限度问题,日本的漫画有很多种,但是大多都离不开美女帅男,把市场直接放到30岁左右的年龄层,中国的漫画还是保守,比如宝莲灯,孙悟空大话火焰山,勇闯天下之类的,给我的感觉就是在哄孩子,日本的火影,猎人虽都是孩子,但是其性格突出,语言结构有哲理。即使是成人看了,也会感到很新奇。我估计再过20年,等现在20来岁喜欢漫画的人到了40岁依然喜欢漫画,那么中国的漫画市场就衔接上了,也会有更多漫画的天才出现,因我国人口占世界1/5,到时不论什么都不会低于任何国家。
因为日本,美国动漫采乃高技术动画,而中国动画仍不发展。日、美动画有一定故事情节,取材不错,人物描绘得也很不错;而中国的题材老套,注重教育,每一部动画片都要说明一个道理,把我们禁锢在教条里,所以日本和美国的动漫比较受欢迎。
还有一点,是日本和美国的声优很好,他们那些声优都是经过专业学院培训出来的,而我们国家的动画声优质是业余的,除了港台那边的声优技术不错以外,大陆的声优势在不敢恭维~