DOTA2和LOL从画面上对比哪个更优秀

2025-01-01 20:07:24
推荐回答(5个)
回答1:

单从画面的平滑度和清晰、明亮、色彩、地图特效、皮肤特效、粒子效果上来看,我觉得LOL是非常优秀的。从LOL的新地图加入召唤师峡谷以来,它的细节部分就一直在被完善着。从平滑和清晰度来看(当然,我讲的是在高品质画面下游戏的)不管是中路的地面底纹还是红蓝双方队伍的防御塔外形,地形模型,都显示着设计师及美工独特的想法。从地图特效上来看,蓝BUFF处的降雨,野狼处的松鼠,经过野怪时的威胁动作,从逼真上来说,设计师们一定是花了许多心思的,这是DOTA2所不能比拟的(个人觉得DOTA2的地图只是比LOL旧地图稍微平滑细腻一些)
地图说完了,说一些皮肤的呈现上的评价。LOL的皮肤,诸如最近的大元素使(拉克丝),真的不得不说超赞,几个源计划皮肤就更不用说了,还有电玩系列,最近的瑞文亚索的黎明使者、黑夜使者等等,这些皮肤不用我说,自然好评如潮

回答2:

这要看每个人的见识和审美了。
曾经有人对比过,拿仙剑奇侠传的CG和巫师2的开场CG对比,专业人士一眼就看出是巫师2更好,但结果是认为仙剑奇侠传更好的人居多。同样,即便Dota2的画面好于LOL,可在国内,肯定是认为LOL画面好的人多。一方面有些人连steam都不会弄,玩不到Dota2,另一方面LOL的风格更符合多数东方人审美。

回答3:

从dota2宙斯闪电就能看出,一道闪电打出都能映照出周围环境的影子,这种发光特效很是逼真,相比之下lol中的闪电等特效就差多了;还有dota2地图中间水路的倒影做的也很不错,lol做不出这种效果,这和开发的引擎有关,比特效肯定是dota2完胜。

回答4:

LOL,从边缘平滑度和视觉立体感对比的话,lol要好一些

回答5:

画面 LOL 新手不太容易玩 Dota