战斗:雕文:影袭,杀戮盛宴,割裂。手法:全程保持切割,割裂最大化覆盖,这是只能意会无法表达的,多多练习吧,杀戮盛宴的使用最好藐一下自身buff是否触发狂暴和饰品效果。宝石:前期敏捷,后期破甲。这涉及到暴击溢出和硬破多少开始插破甲宝石收益>敏捷的问题.楼主可以去NGA下载盗贼ej表.
刺杀:雕文:毁伤,血饥,嫁祸。手法:锁喉-血饥-切割-毁伤攒4或5星,留60-70能量,毒伤,毒伤buff时间段毁伤攒星。如此循环。宝石:前期,40ap.如果要出插槽奖励的话,黄槽20ap10急速.后期我也不知道了,见谅.
战斗 杀戮 影戏 还有一个 割裂或者tg 看你的天赋
刺杀 毁伤 血之饥渴 刀扇或嫁祸
战斗保持切割 尽量保持割裂 tg冲动时打1-2个
刺杀 保持血之饥渴 毁伤 毒伤
http://wow.178.com/tftw/#f0ec0egoVboIuVo0xV0xcZb:pLGV
标准的毒毁PVE天赋。。貌似没啥可说的,根据团队需要可以把两点健步如飞移到致命酝酿上,比如HLK安排你减速什么的`
其实GS6100以后毁伤明显疲软了,GS6200以后我几乎找不到能打过我的毁伤贼了(我是战斗`)``不过对比战斗,毁伤的输出很有节奏感,比战斗无脑的一直抽筋般的按邪恶攻击要有意思的多,而且马上要更新的CTM,在测试服上的消息是,刺杀的DPS远远的甩开了战斗,尽管战斗肯定在近期会加强,不过我想还是给了很多喜欢刺杀PVE的玩家很大的鼓励吧``