一楼正解,但是需要补充。你应该经常看到有人说去矿干毛,守三点!其实魔兽世界的战场系统很强大,每场战斗都需要战术,比如阿拉希,首先争取的是三点—农场,铁匠铺,伐木场。之所以这么打是因为铁匠铺占据中心点,也就是所谓阵法里的阵眼,阵眼活则全局活。而争取伐木场不去矿的原因很简单,当你守住铁匠铺的时候肯定会受到来自兽栏的袭击,而伐木场是整个战场里视角最好的地方,纵观全局,伐木必争。若伐木丢失,则铁、农的危险系数急剧增加。而三点守住的时候则需要友方的潜行职业去偷袭矿,有人会问为什么不去偷兽,因为兽栏的人死亡之后会直接在家里复活,那样不易于防守,虽然偷袭的本意是扰乱对方,但是能拿下最好。(PS:此为部落打法,若是联盟,则同理,亦或者兽、矿、木三点包围,也是不错的选择,那样可以直接威胁农,就像是包饺子)。
而DK其实是作为防守者更好一些,因为DK战斗时间长,易于防守。DK的很多技能都能打断开旗,尤其是死亡之握更为最佳方案!
希望我的答案能给你带来帮助,祝你游戏愉快!
一楼正解,但是需要补充。你应该经常看到有人说去矿干毛,守三点,其实魔兽世界的战场系统很强大,每场战斗都需要战术,比如阿拉希,首先争取的是三点—农场,铁匠铺,伐木场。之所以这么打是因为铁匠铺占据中心点,也就是所谓阵法里的阵眼,阵眼活则全局活。而争取伐木场不去矿的原因很简单,当你守住铁匠铺的时候肯定会受到来自兽栏的袭击,而伐木场是整个战场里视角最好的地方,纵观全局,伐木必争。若伐木丢失,则铁、农的危险系数急剧增加。而三点守住的时候则需要友方的潜行职业去偷袭矿,有人会问为什么不去偷兽,因为兽栏的人死亡之后会直接在家里复活,那样不易于防守,虽然偷袭的本意是扰乱对方,但是能拿下最好。(PS:此为部落打法,若是联盟,则同理,亦或者兽、矿、木三点包围,也是不错的选择,那样可以直接威胁农,就像是包饺子)。
而DK其实是作为防守者更好一些,因为DK战斗时间长,易于防守。DK的很多技能都能打断开旗,尤其是死亡之握更为最佳方案。
简单说就是部落与联盟俩方争取盆地的资源,一场战斗中只有一方先拿到了2000点资源就获胜,盆地中有5个产资源的挣多点,农场、铁匠铺、伐木场、兽栏和矿洞。这个5个点每占领1个点就能给占领方每段时间增加10点的资源点数,占的越多就涨的越快。联盟和部落通过开启这5个资源点里面的旗子来占领该资源点。
你要做的就是占旗、保护旗子或者去抢对方的旗子,来赢得全场的胜利。
如果对面的人正在开启你方的旗子,你应该优先去打断他,开旗子的时间是10秒,只要在10秒内给他造成1次伤害就行了。
OVER
很简单5个地方全站完,采集资源完毕胜利