3D(VR)里为什么我渲出来的墙饰灰的,怎么做到墙很白?

2024-12-21 02:37:33
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回答1:

你开了日光,室内打的又是黄色VR光源,地面也是偏黄色,墙面不黄就才叫不正常了。在正常环境中墙面也是会因为光线的反弹产生淡黄色的感觉。这就是同样的物体在室外和室内肉眼看上去的颜色会有偏差的原因。解决这个问题材质设置是一种方法,但灯光的布置更为重要。看你制作的是日光的效果(地上有日光光斑),可考虑增加VR辅助光颜色调成蓝色模拟天光。你好像在窗口处设置了一个,倍增器数值小了,在室内再增加一个顶面对地面的,对墙面的,具体数值自己多试试吧

回答2:

这种灰斑一般都是渲染参数偏低出现的,提高与渲染质量相关的参数再次测试看看。
场景溢色比较多,可以保持地板基本材质的同时给予一个VR的包裹材质,降低相应的GI发射率可以让墙体不那么受地板的GI影响而保持它的基本色相。