与网格质量和边界条件的设置有关那是肯定的,相比较而言,六面体网格运算速度较快,四面体网格运算速度比较慢,而边界的设置则会影响到收敛的速度及程度。
求解速度和内存大小及CPU有关;收敛速度以及能否收敛是受网格质量、边界条件和模型的选择影响的。
一般来说运算的速度最相关的是你网格画的密度。