txt文件就放txt文件,nav文件就放nav文件,jpg文件就放jpg文件里,spr就放spr里,这些都放在cstrike_schinese 不过你的txt和nav和jpg我下了几千个地图也没见过这两个文件,jpg就是图片放不放无所谓。
一般就这几个,放地图如果只有一个地图(maps)那就直接仍到maps里面就行了,如果还有其他的文件,那就按着其他文件的文件夹名字来放到制定CS文件夹里面
可以肯定你的是CS:起源,因为CS1.6是没有materials(纹理)目录的!
武器
.mdl 放到 x:\Counter-Strike\cstrike\models
.wav 放到 x:\Counter-Strike\cstrike\sound\weapon
准星
.spr 放到 x:\Counter-Strike\cstrike\sprite
人质
.mdl 放到 x:\Counter-Strike\cstrike\models
地图
.bsp 放到 x:\Counter-Strike\cstrike\maps
.txt 放到 x:\Counter-Strike\cstrike\maps
.wad 放到 x:\Counter-Strike\cstrike
.tga 放到 x:\Counter-Strike\cstrike\gfx\env
语音
.wav 放到 x:\Counter-Strike\sound\radio
logo
.bmp 放到 x:\Counter-Strike\logos
.wad 放到 x:\Counter-Strike\cstrike
图形部分:
图形部分的文件储存在cstrike\gfx菜单下:
cstrike\gfx\shell文件夹下为CS的图形界面菜单,可以用自制的图形菜单代替。
cstrike\gfx\vgui文件夹下为CS的选择人物、武器图形菜单,可以用自制的图形代替。
cstrike\gfx\env文件夹下为CS的一些环境贴图,建议不要更改。
3、为什么自动下载地图后,建立游戏为什么会只有一幅地图?
答:这是因为自动下载的地图存在了cstrike_schinese\maps,将其剪切到cstrike\maps即可。
那就没得