1、比如,现在场景中有3个物体;立方体、圆柱、宝石假设,现在只想渲染宝石这个物体。
2、扰桐先把不想渲染的两个物体缓梁坦,立方体和圆柱同时选中。
3、鼠标在空的位置右击,弹出菜单中,找到:新增标签然后,鼠标放在“新增标签”上,右侧随即弹出子菜单。
4、在子菜单中,找到:CINEMA 4D 标签,同样,鼠标放在此标签上,右侧又弹出子菜单,点:合成渣谨。
5、选择“合成”后,在界面右侧下方这里显示“合成”属性面板;在面板中,找到“摄像机可见”,并把“摄像机可见”的对勾给取消。
6、“摄像机可见”的对勾取消后;再CTRL+R,渲染,这时,我们可以看到只对宝石渲染,立方体与圆柱给忽略,没有渲染。
1、首先伏模需要打开软件把需要处理的文件打开进入,然后需要隐藏立方体、圆柱。
2、然后在空白处,鼠缺兄缓标右键单击选择新增标签的选项。
3、然后再选择CINEMA 4D 标签,并选择合成。
4、然后选择之后会弹出对尘激话框,选择并把“摄像机可见”的对勾给取消。
5、最后,设置好之后,返回到页面,如图所示,可以看到刚才需要隐藏的立方体、圆柱已经没有了,这样操作就可以解决问题了。
对象窗口,找到高岩肆需要隐藏的物体,枣扒右键→cinmia 4D标戚轿签→合成。
点选合成标签,在属性编辑窗口找到,摄像机可见选项,取消掉勾,渲染即可。
如图
对象窗口,找到需要隐藏的物体,右键→cinmia 4D标签→合成。
点选合成标签,在属性编辑窗口找到缓首,摄像机可见选明烂项,取消掉勾,渲染即激哪漏可。
把小物件都选中,先删掉,等渲染好再撤销