Maya可以使用Edit Mesh-Poke工具将面切成一个体,如下所示:
1,首先,打开Maya软件,创建一个圆柱体[Creat-Polygon Primitives-Cylinder],并在右侧通道框中将直径细分更改为8。
2,右键单击模型,然后选择“面部”模式。单击以选择要拆分的面。
3,打开“编辑网格”菜单,找到“破碎面”命令[编辑网格 - 捅],然后单击右侧的小方块。
4,可以看到这个命令的功能描述,就是在面部中心插入一个顶点来扮演分割面的角色。点击下面的“应用”。
5,可以看到只有一个三角形面分成三个三角形面。
maya可以使用Edit Mesh-Poke工具来使一个面去切割一个体,具体操作步骤如下:
1、首先我们打开Maya软件,创建一个圆柱体【Creat-Polygon Primitives-Cylinder】,在右侧通道盒里把直径细分数改为8。
2、在模型上右键选择“面”【Face】的模式,点击选择要进行分裂的那个面。
3、打开编辑网格菜单,找到“刺破面”命令【Edit Mesh-Poke】,点开右侧的小方格。
4、我们可以看到这个命令的功能描述,是在面的中心插入一个顶点,来起到分割面的作用。点击下方的“应用”【Apply】。
5、可以看到刚才的一个三角面就分裂成为了三个三角面。
1、打开Maya软件后,这里用的是2013版,在菜单工具栏中,鼠标左键单击【多边形】下的长方体图形按钮。
2、接着,鼠标左键在【透视绘图区】拖动绘制一个长方体图形出来。
3、 然后,创建好长方体后,鼠标右键选择【面】。
4、接着,在长方体模型上,选择的对象就是面,当发现多边形面不够时,可以添加面。
5、然后,在【多边形】工具栏中,鼠标左键单击选择【切割面工具】按钮。
6、接着,在模型上,使用【切割面工具】添加出长方形。
7、然后,可以通过【切割面工具】的直线,来选择切割的方向。
8、最后,长方体添加出多边形的面,这样通过鼠标左键可以选择小多边形了。
可以用Multi-cut工具,见下图
Mesh tools->Multi-cut或者点工具条中红圈中的工具
1,点选物体外面两点
2,如上图左侧工具属性中,可以选择Extract faces
3,按下鼠标右键,就得到如下图的切割后的结果
您好:
您是说把一个面切割成2个面,还是用一个物体把另一个物体切掉?
切面用:Edit Mesh--Cut Faces Tool
切物体:建2个物体,先选中要切得物体,再选切得物体,mesh——booleans——differences
就可以了!