面添加阴影;内阴影是在紧靠图层内容边缘的内侧添加阴影,使图层具有凹陷效果。
斜面和浮雕样式
斜面和浮雕样式是对图层添加高光与阴影的各种组合,该样式包括内斜面、外斜面、浮雕效果、枕形浮雕和描边浮雕。虽然每项中包含的设置选项基本相似,但得到的效果却大相径庭。
添加外发光和内发光样式
外发光和内发光是在图像外侧或内侧边缘添加发光效果。下图所示为添加外发光和内发光效果。
光泽效果
光泽是在图像的内侧边缘添加柔和内阴影效果。下图所示为图像添加光泽效果。
叠加样式与描边样式
所谓叠加和描边样式,实际上就是向图层中填充颜色、渐变色或图案等内容,或为图层内容增加一个边缘。
修改与复制图层样式
要修改样式,只需在“图层”调板中双击某图层右侧的 图标,或者双击某个样式名称,可再次打开“图层样式”对话框,对其中的参数进行重新设置或修改。
要将图层样式应用到其他图层,最常用的方法是在“图层”调板中,按住键的同时单击并拖动图层样式图标,至目标图层释放鼠标,即可将样式复制到目标图层 。
混合模式(Blend Mode)
默认的混合模式是“屏幕”,上面说过,外侧发光层如同在层的下面多出了一个层,因此这里设置的混合模式将影响这个虚拟的层和再下面的层之间的混合关系。
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不透明度(Opactity)
光芒一般不会是不透明的,因此这个选项要设置小于100%的值。光线越强(越刺眼),应当将其不透明度设置得越大。
杂色(Noise)
杂色用来为光芒部分添加随机的透明点。杂色的效果和将混合模式设置为“溶解”产生的效果有些类似,但是“溶解”不能微调,因此要制作细致的效果还是要使用“杂色”。
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渐变和颜色(Gradient or Color)
外侧发光的颜色设置稍微有一点特别,你可以通过单选框选择”单色“或者”渐变色“。即便选择”单色“,光芒的效果也是渐变的,不过是渐变至透明而已。如果选择”渐变色“,你可以对渐变进行随意设置。
方法(Technique)
方法的设置值有两个,分别是”柔和“与”精确“,一般用”柔和“就足够了,”精确“可以用于一些发光较强的对象,或者棱角分明反光效果比较明显的对象。下面是两种效果的对比图,前一种使用了”柔和“,后一种使用了”精确“。
扩展(Spread)
“扩展”用于设置光芒中有颜色的区域和完全透明的区域之间的渐变速度。它的设置效果和颜色中的渐变设置以及下面的大小”设置“都有直接的关系,三个选项是相辅相成的。比如下面的例子中,前一幅的扩展为0,因此光芒的渐变是和颜色设置中的渐变同步的,而第二幅的扩展设置为40%,光芒的渐变速度要比颜色设置中的快。
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大小(Size)
设置光芒的延伸范围,不过其最终的效果和颜色渐变的设置是相关的。
等高线(Contour)
等高线的使用方法和前面介绍的一样,不过效果还是有一些区别的。
范围(Range)
“范围”选项用来设置等高线对光芒的作用范围,也就是说对等高线进行“缩放”,截取其中的一部分作用于光芒上。调整“范围”和重新设置一个新等高线的作用是一样的,不过当我们需要特别陡峭或者特别平缓的等高线时,使用“范围”对等高线进行调整可以更加精确。
抖动(Ditter)
“抖动”用来为光芒添加随意的颜色点,为了使”抖动“的效果能够显示出来,光芒至少应该有两种颜色。比如,首先我们将颜色设置为黄色、蓝色渐变,然后加大“抖动”值,这时就可以看到光芒的蓝色部分中出现了黄色的点,黄色部分中出现了蓝色的点
在上边的菜单里点击图层----图层样式------就可看到各种参数。
双击图层面板的该图层
或是右击选择图层样式都可以。
右边找到 图层 双击图层
添加图层样式。