在VR里所谓菲涅尔就是光线追踪效果的一种表现方法,跟环境、物体本身高光、光泽度也有很大关系,在不贴图的情况下,漫反射和反射颜色之间的协调决定你要表现的物体材质,这时环境就变得很重要,如你把漫反射调成黑色,反射调成白色,出来的是不锈钢材质,这时如果没有环境是什么也看不见的,贴图后就不一样了,在没有环境的情况下也一样能表现出来不锈钢的镜面效果。