当用自由度来说的时候,这个游戏一般就是款RPG了。
谁都知道,RPG游戏因为剧情的限制,使得不能自由行动。
上面所说的浪漫沙加,我是写这个攻略的,对游戏了解的很清楚。要说自由度,那是表面上。
沙加这个游戏,是以表面上的自由来限制游戏的发展和进行。因为你可以随意的触发游戏的各种情节。但是这样不能深入了解游戏的精髓。所以,这个看似自由的游戏背后,却有着比其它游戏更为苛刻的限制。比如,必须在某个时间段内完成某事件,前期游戏除了BOSS战和强制战斗外,不能发生战斗等等。游戏初期需要挑战过堪比最终BOSS的敌人。这些影响游戏最后进程的剧情,你都要在一个限定的时间段内完成。
如龙也是一样,是在主线剧情外加了大量的支线剧情和小游戏。和沙加不同。沙加的支线剧情实际上和主线剧情息息相关,也影响到最后结局。但是如龙的支线和主线的关系不大。对最后的剧情发展也没有什么关系。
所以,这样一说的话,真正自由的游戏没有。相对来说,还是怪物猎人来的更加高度自由。
论自由,当前没有一款游戏能超过GTA,但龙如1和2,还有雇佣兵,正当防卫,但这些游戏基本上都是模仿GTA型的,所以GTA还是这类游戏中的王中之王!
PS2上面自由度高的只有推荐《浪漫沙加》系列了,另外《重装机兵》应该自由度也高
杀人最自由的游戏——魔剑
在中国因为杀人自由到没人玩的下去已经倒闭了
国际服http://chronicle.ubi.com/
不懂E文就想要自由了
我认为自由度最高的游戏是我的世界,你可以玩玩看,玩过才知道什么才叫自由度