1.大大烂正哥,你的小火猴是公的吧?同一生蛋组别的确是可以生蛋,生出来的可以遗传爸爸的招数,但精灵和妈妈是一样的,如公的小火猴与母的小电狮生出的是小电狮,公的小电狮和母的小火猴生出的是小火猴.
建议:让小火猴和百变怪生蛋可以生出母的小火猴,再用母的小火猴和公小火猴的生蛋,这样生蛋几率较高,伊布同上.
2.游戏裏是看不到种族值的,以下抄自口袋妖怪吧
当你查看POKEMON的状态的时候,相信你查看最多的是他们的能力值吧.但是这些能力值又都是怎么来的?有什么讲究呢?好,那么下面马上进入本节课的正题,由我来为大家来做个解释.
其实POKEMON的能力值是有个计算公式的,那么我们先来看看这个能力计算公式:
HP: (种族值×2+个体值+努力值÷4)×等级÷100+等级+10
HP以外: [(种族值×2+个体值+努力值÷4)×等级÷100+5]×性格修正
那么公式中的种族值,个体值和努力值是什么东西呢?
这三个数值都是在游戏中无法查到的隐藏数值,但是它对POKEMON们的能力起着决定作用.但这样说只是个朦胧的概念,下面则是具体的解释.
种族值
大家都知道,胡地的特攻高,岩神柱的防御高,果然翁的HP多,那么是什么因素决定了这些差异呢?这就是种族值.我们可以把某种POKEMON的种族值广义地理解为该种POKMEON的成长趋势.对于同一只POKEMON,哪项能力的种族值高,则该种POKEMON的该项能力的成长就高.这个趋势在不同种POKEMON间存在着差异,而在同种POKEMON又是一个常数,是个我们无法改变的值.
我们可以通过在网上查找资料获得POKEMON的种族值,从而了解该种POKEMON的成长趋势.
个体值
这个值我们可以把它看成先天战斗能力值.是POKEMON在刚遇到,甚至在蛋里的时候就已经确定的数值,也是我们无法在游戏中改变的数值(作弊除外).个体值越高,则POKEMON的能力越高.它在任何两只POKEMON间都是可能存在滚悔差距的.它分为六项,分别是HP,物理攻击力,物理防御力,速度,特殊攻击力和特殊防御力.个体值在宝石中的取值范围是0-31.个体值是0的POKEMON和同种的个体值为31的POKEMON在相同的条件下,在100级的能力就差出了31点.
个体值的获得就好象抽奖一样,野生的POKEMON在遇到的时候个体值完全是随机抽选的,而生蛋孵化的POKEMON则有可能遗传个体值.
努力值
这是个最难理解的数值,它不像种族值和个体值一样是固定的,是可以通过后天培养而改变的,所以我们又可以称其为后天培养能力值.它和个体值一样分为六项.它的取值范围是0-510,但是努力值的1点并不像个体值的1点那样在100级是代表1点的能力,4点的努力值在100级时才能换取1点能力值.努力值的这510点并不能完全加在一项能力上.因为单项能力努力值的最大值是255,也就是说在100级时可以得到63点的能力.它的获得方法有二,一是使用9800的各种兴奋剂.每使用一个兴奋剂就会增加所对应的能力的努力值10点,每项能力只可以用10个兴奋剂来历裤加,就是说每项能力用兴奋剂可以获得的努力值是100点.二是通过战斗来获得.每打一只POKEMON都会获得打倒的该种POKEMON的战斗努力值,这个战斗努力值也是无法在游戏中查找的一个定值,需要在网上查找资料.
当在练战斗努力值时POKEMON染上了POKERUS病毒或者装备着道具"竞争背心",获得的战斗努力值会加倍.(若同时染上了POKERUS和装备着"竞争背心"的话,获得的战斗努力值会是平时的4倍,练起来超快喔)
努力值换得100级附加能力的计算方法是用该项能力的努力值除以4,取整数部分,小数点后的数字无条件舍掉.试用255来除以4,得到的是63.75,小数部分舍去是63,我们再用63来乘以4,得到的是252,所以单项能力的努力值并不一定要加满到255,加到252和效果和255是一样的,加到255点岂不就浪费了3点的努力值吗?一项3点,两项就是6点,4点的努力值又是1点的能力,最终剩下的两点也就只能浪费掉了.
在POKEMON刚入手的时候,不论是抓来的野生的,游戏中NPC赠送的还是从蛋里孵出来的,六项努力值的和都是0;通信交换得到的,则保持其在朋友那里时的努力值.
如果你想成为中级以上的玩家,那么努力值不要随便加,要先计划好你的POKEMON打算强化哪项能力或者说是给哪项能力补漏,再去加响应的努力值.
3.火猴:剑舞+近身拳+火焰驱动/火拳+佯攻/电拳,过关应该是没问题的
暴鲤龙:攀瀑+冰牙+地震+龙舞,这个就不说啥了,地震弥补了电西的4倍,但遇到速度快的还是撤下,龙舞强化了本身很强的物攻和中等的速度
水系在这里推荐一下浮鼬王,速度和物攻都很高的PM虽然耐久差,但是可以通过高速给对手打击,配招:攀瀑+冷冻拳+咬碎+水柱喷射,冷冻全在豪宅——野赖之间的一个房子里用各种碎片学,其他的不多说
飞行系可以用惊鹰,但我推荐一下叉字蝠,先说惊鹰:勇鸟+近身拳+(报恩/蜻蜓返/鸟栖)/(莽撞/电光石火)报恩普通系强攻,蜻蜓返是打不过就跑,还能造成攻击,鸟栖补充勇鸟损失的HP,莽撞+电光石火我不太推荐,因为惊鹰速度较快,无法先读自己只剩一点HP而使用莽撞给对手带来伤害,再用先制技解决对手,因为它一般都先出,所以不是很推荐,根据需要吧
叉字蝠:飞天+剧毒之牙/剧毒+怪异光线+影分身,有条件的最好配光粉,剧毒之牙有30%重剧毒,注意不是中毒,而是剧毒,战术是这样,先怪异光线使其混乱,为叉字蝠创造分身机会,期间可以用剧毒之牙使其重剧毒,因为开始影分身强化不稳定,用光粉求得生存机会,到了影分身后期阶段对手还中剧毒,就用飞天,期间一定要让对手混乱,这样可能打不到你,就算能出手还可能因为影分身效果miss或者你还在天上而打不到你........纯消耗型,RP好的话直接灭一队
超能斗士:心灵斩+试刀+近身拳+剑舞,配焦点镜片,剑舞一次后基本可以秒队了,还可能CT,因为心灵斩试刀都易会心(豪宅前面草丛有)
波克基古:空气切+波导弹+水波动+影子球,特性天恩,说一下发动特性后的效果:60%害怕,40%混乱,60%敌特防降一级,RP好的话........(有人送的)
地龙:剑舞 + 地震 + 龙爪/逆鳞 + 火之牙,非常强悍的PM,只要到达了最终形态几本上没有NPC的PM可以打败它(单车道下面拿地震机器的山洞,非常隐秘)
以上抄自百度知道,小部分自己写的.其实过关的话等级压制就可以了,当初我的帝皇企鹅一只过关无压力,配招:剑舞,地震,攀瀑,啄钻.以上的宠物建议爆机后慢慢练
一言难尽啊。。。
生蛋遗传秉承着生出的精灵是和母方一个种族的原则,你的猴子是公的,那和别的母的生蛋是得不到小猴子的。除非和百变怪生。这不是几率问题,生出什么是绝对的。
看不到种族值,种族值决定了不同精灵的能力差异,简纳卜单的说,平时我们说的什么精灵强不强,首先就是由种族值确定的。
白金是吧,抓搜亩只小小门前鸟,卢卡啊,地龙啊什么的,具体用法很多不赘述了。你可以看看相关世茄森的攻略。祝你好运。
两只小火猴才能生蛋
百变怪