冰风之谷2详细全攻略,不要链接,可复制

2025-04-03 11:51:01
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回答1:

  角色选择篇

  由于冰风溪谷的角色选择方式和博得之门完全相同,因此在这里我就不再详细解释每种职业该如何设置了。我在这里主要想说的是职业的选择。

  首先,在冰风溪谷中,战士的地位得到了很大提高,由于游戏中地形多为狭窄的地下迷宫,而且敌人的动作都较快,因此魔法师发挥不了太大的效果。加上游戏中买物品的商店很少,而魔杖更是少到几乎见都见不到(我在游戏中总共只得了六把魔法杖……)。而一个没有魔法杖的魔法师,他的威力几乎就减少了一半,因为一些威力较大的魔法念咒时间都比较长,很容易被打断。因此,在选择人物的时候,除了必须的盗贼,牧师和魔法师外,剩下的应该都以战士类的为主。

  其次,这个游戏中没有同伴加入,出场的角色在一开始就必须确定(游戏中途也可加入,但经验值就……),最少一人,最多6人。如果你想尝尝自杀或自虐的滋味的话,不妨选一个人试试,否则最好还是选全6人,至少也要选4个,否则在游戏后段几乎是不可能打过的(修改过的另当别论)。不过要注意的一点是,游戏中怪物的总量是有限的,而你杀死怪物和完成任务所得到的经验值是平均分配的,因此如果队员太多,会影响到你的升级。我个人认为,如果你对博得之门系列比较熟悉的话,5名队员是一个比较合适的数量。

  最后,在选择角色时,除魔法师和牧师外,其余的职业最好多以兼职为主(例如战士/盗贼),这样能最大程度的保持队伍的战斗力和平衡性。

  至于角色的善恶以及名声什么的并不是很重要,对整个游戏的进程和结局都没什么影响。最多只关系到一些装备的使用,以及某些职业的技能习得。如圣骑士和游侠如果声望太低,那么在升级后可能无法学会特殊技能。

  战斗篇

  在上面提到过,游戏中的战斗多以战士的近身肉搏为主,而魔法师的主要任务是辅助战士的进攻,以及吸引敌人的注意力。一般来说,在对付敌人的施法者时,魔法师的一级魔法魔法弹(MagicMissile)能很好的阻止他们魔法的使用。而火球术和毒云术则是在确定了敌人的具体范围后使用的,这样做能最大程度的减少我方人员的损失。

  其次,在战斗时要注意经常使用暂停功能,详细分配每名队员的行动,这样才能保证战斗的成功率。如果你完全用即时战斗方式的话,要打通这个游戏是几乎不可能的(除非你改过)。最后要提的一点是,在进行游戏时一定要记住经常存盘,而且还要多休息。因为游戏中敌人数量太多,只要稍微不注意就会引出一大群难以应付的敌人。而这个游戏除了某些特定区域外,基本上所有地方都可以休息,而且游戏中的任务都没有时间限制,因此大可不必着急。此外,在野外或迷宫休息时,有可能会随机遇上敌人,所以每次休息之前也要记住存盘。

  道具篇

  在游戏中,会拣到很多任务道具,如钥匙,卷轴什么的。一般的说,在过了一章后,那么上一章的这些道具就可以丢掉了,如果你不放心的话,可以找个旅馆的箱子把他们放起来,不会消失的,或者能卖的就卖到商店中,日后如果需要,还可以再花钱买回来,一样不会消失。不这样做的话,你在游戏后半段就会发现东西多的放不下(游戏中可以卖东西的商店可是少的可怜啊)。

  序章:冰封的小镇
  主线任务:

  在镇上和赫洛瑟加HROTHGAR交谈后,他会请你去调查一队失踪的商队,他们关系到整个小镇的物资供应。而镇上杂货铺的老板波马Pomab也说他的存货已经快用完了。

  接下任务后,从下方的小桥离开小镇,向右走,就会来到一个食人魔的聚居区。你会看到一个食人魔在一个洞口处消失。进去后,干掉所有的敌人,拿到商队合同书(CaravanContract)就可以了。在这里要注意的是那名兽人巫师,在他准备施法时,最好用魔法师的魔法弹打断他。

  得到那份合同书后,把它带回给HROTHGAR,他会请你帮忙去一个叫库达哈KULDAHAR的地方对付那里忽然出现的怪物。如果你准备好了,和他说一声,他就会带你过去。至于那份合同书,你可以把它交给鱼贩Fishmonger(住在HROTHGAR家和酒馆之间),这样能获得一些经验值。

  支线任务:

  1.恐惧的男孩DAMIEN的鱼。在出镇的桥上,你会遇上一个叫DAMIEN的小孩,他告诉你刚才当他在河岸边钓鱼时,有一群妖怪抢走了他的鱼。这些妖怪就在桥下方的河岸上,消灭他们后,把找到的鱼骨头交给DAMIEN就可以了。

  2.酗酒的老杰德JED。在桥的左方有一栋挂满了鱼网的房子,老JED就住在里面。他告诉你由于他经常酒后闹事,因此现在杂货店的Pomab不肯把酒卖给他了。去杂货铺买瓶酒给JED就能得到一点经验值和钱(真的是只有一点点……)。如果领队的智慧在15以上、魅力在14以上,可以让老杰德试着戒酒,得到的经验多一些。

  3.鱼骨雕刻商阿普赛ASPEL的工作室。在镇子的左下方的一间屋子前,你可以找到ASPEL,他告诉你他的工作室进了一头狼,害得他无法进去。进去干掉那头狼后回来和ASPEL交谈,就可以得到一些经验值和一把还算不错的匕首。要注意的是,那间屋子是锁着的,要用盗贼的开锁技能打开它,砸开也行。

  4.失眠者。在老JED屋子左边的河岸上(有一排小船的地方),有一个人告诉你晚上睡觉时候经常做梦,他希望能找到一个能安然入寝的方法。接下来来到地图的最左下方,那里有一名蓝色的海精灵。如果是吟游诗人做领队,用歌声来回应她,可以得到一些经验值。和她谈谈刚才那个男人的事,她就会交给你一把断剑。把剑交给那个男人,就可以得到一些经验值。然后再回去找那名精灵,就能再获得一些经验值和一颗珍珠。如果欺骗海灵艾莉西亚,不将断剑交还,照样可以得到酬劳,还可以从乔南那里骗些东西。不过如果将断剑交还给乔南,最后一章重回东流亡地时,可以在原先海灵所在的地方找到乔南,他说剑自动复原了,并将一把+5的大型剑送给你(见“物品一览-->巨剑/双手巨剑-->修复的艾霍能之剑”)。所以说,做人要厚道...

  第一章:Kuldahar的危机
  地区一:Kuldahar Pass库达哈小径

  这里没有什么任务,你主要要对付的是一大群小妖精,其中比较讨厌的是那些弓箭,最好先把那些用剑的妖精引出来消灭后在对付那些弓箭手。在这个地区的上方有一座高塔,里面住着个叫嚷着头疼的食人魔Chereg。如果你在言语上侮辱了他的话,就会遭到他的攻击。要治好他的病,要去Kuldahar找Arundel,他会给你一个对付头疼的处方,把这东西带给那个半兽人就可以了。此外,在地图右上方房子的楼梯上也有一个患同样毛病的小妖精。在Kuldahar Pass的最右边就是去Kuldahar的通道。

  此外,在地图的左上方有一条通道,进去后,你会看到一群小妖精,这里要注意的依旧是那些讨厌的弓箭手。在这个地区右上方有一个洞穴,里面是一些甲虫。在它们周围还能拣到些物品。

  在地图右上方房子里,有四个血眼族半兽人,如果魅力、智慧、力量均在13以上,可以恐吓他们的酋长尤里加Uligar,免于战斗,不过谁也不会放着白送的金子、EXP和AC豁免都+1有利的葛林格兰之袍不要吧。地窖里有一群地精,干掉他们后打开右边的橱柜,里面居然有个小男孩,解救他可以得到一些经验。

  地区二:Kuldahar

  主线任务:

  首先,你要找到德鲁依阿伦多Arundel,他告诉你最近在Kuldahar出现了大量的怪物,而且象征着这个城镇生命的大橡树也开始衰弱下去,因此希望你去附近的Vale of Shadows调查一下。从镇子的右边出去就可以来到那里。

  支线任务:

  1.寻找精灵的欧瑞克ORRICK
  在Kuldahar入口上方有一做高塔,在里面可以找到正在研究精灵魔法的魔法师ORRICK。他听说在这个世界的南方有一个精灵城的废墟,希望你能帮他找到这座废墟。这个任务在第三章的时候才能完成,现在先不要理它。不过这个任务有一个BUG,在后面的文章中我会说明。

  2.米瑞克MIREK的传家宝
  在离开Kuldahar的地方,你会遇见一个正被两名雪人追杀的MIREK,救下他后,MIREK请求你帮他去Vale of Shadows找回他的传家宝。

  地区三:阴影之谷(Vale of Shadows)

  主线任务:

  在这里你的主要任务就是找到Kresselack,并向他了解大橡树衰弱之谜。Kresselack在地图最右边的主陵墓中,在去那里之前,你最好先把这个地区周围的那些洞穴先清理一遍,在里面可以找到不少的装备和道具(共有5个)。此外,在左上方和右下方的陵墓中可以找到两把钥匙打开主陵墓和里面秘门的钥匙(大门钥匙gate key、密室钥匙sanctum key)。而在地图中央大雕像下的雪人洞穴中可以找到MIREK要的项链(应该是在洞穴门口的雪猿酋长身上)。要注意的,这里的迷宫中机关比较多,特别是那些宝箱,最好能多用盗贼的技能查看一下。

  在这个地区的野外,主要的怪物是雪人和一些鬼魂(Shadows),只要你不要一次引出太多,还是比较好对付的。

  迷宫一层:

  在这一层,主要的敌人是一些骷髅战士和骷髅箭手,通往第2层的入口在迷宫的右下角。不过去那里之前,首先要找到打开迷宫中央的那扇大门的钥匙。你需要的做的是先去左边房间里的棺材里找到牧师钥匙Priest's Key,然后用它打开右边房间的门,从里面的棺材里拿到米尔寇的圣徽Myrkul's Holy Symbol,这样就能打开中央那扇大门了。此外,在通往下一层地宫的路上还有一个密室,在里面可以找到些宝物和一把陵墓钥匙MAUSOLEUM KEY。

  迷宫2层:

  比起上一层,这里的结构相对要简单很多,不过战斗的难度要增加不少。大多数的敌人都集中在迷宫中央的平台附近,其中比较麻烦的是一名骷髅巫师和几个会魔法的尸妖Wight。在这里我的建议是先用你的一个生命值最高的队员把那些骷髅战士和骷髅弓箭手引到入口附近逐一消灭,然后再一举攻上干掉那个魔法师和几个Wight。当然,对付魔法师时要注意用魔法师的魔法弹阻止他的魔法攻击。

  在这里,通往下一层的门要通过一个机关才能打开。这个机关就在中央平台的三个柱子中最靠近入口的那根柱子上,此外,记得到旁边的房间里拿到画着图腾的石头The Painted Paw Stone(鉴定后得知这是“黑狼护身符”)。

  迷宫3层:

  这一层对各位玩家来说是一个大考验--一下去就有数名怪物在门口等着你!而周围还有近十名的骷髅战士和弓箭手。我的战术建议是,下去后,先迅速的向下方或上方移动(注意不要向左深入,不然会引出更多的怪物),集中力量先消灭掉一面的敌人,然后再回过头来应付出口的那些怪物。顶不住的时候就回上一层休息一下,这样多来回几次就可以把他们摆平了,其中那些鬼怪骑士(Spectral Knights)比较害怕魔法,用魔法师的魔法弹一次可以干掉一个。

  在扫清周围的敌人后,就可以去中央的大厅里见克瑞梭雷克Kresselack了。不过他现在正担心他的陵墓会被一群牧师占领,因此在你帮助他消除这个隐患之前Kresselack是不会告诉你任何事的。

  好,现在先离开这座陵墓,Kresselack提到的那个威胁他的陵墓的牧师就在那个雪人洞窟里,进去后消灭那名牧师就可以了,然后回去见Kresselack,不过可气的他居然说他对橡树的问题一无所知道,刚才说的那些话不过是骗你去帮他消灭敌人而已。没办法,还是先回Kuldahar见Arundel吧。

  见到Arundel,告知他现在的情况后,他希望你能去被众神遗忘的神庙(THE TEMPLE OF THE FORGOTTEN GOD)走一趟,那里有一颗心之石(Heartstone Gem)或许对现在情况有所帮助。在离开Kuldahar之前,别忘了把项链交给MIREK。此外,去酒馆和那个酒保谈谈,告诉他那个被你在雪人洞穴杀死的牧师的事情。如果你回答选项选的对的话,酒保会把那牧师保存在他那里的东西交给你(里面有一件非常不错的斗蓬)。

  地区四:被众神遗忘的神庙(THE TEMPLE OF THE FORGOTTEN GOD)

  一进到这座神庙,就有一名牧师出现了,很显然,这里刚被敌人袭击过。虽然你一再向他解释你来这里的目的并不是要攻击他们,可是他还是向你发起了攻击。

  在这个迷宫中,敌人只有两种:牧师和亚巨人Verbeeg。他们通常是搭配着出现的,一般他们的战术是由牧师使用法术将你的队员定住,然后再由那些Verbeeg出手攻击。而这些Verbeeg的攻击力很强,一般来说只要被三个左右的这种敌人围住你就必死无疑了。因此在这里还是耐心把这些敌人一个个的引出了来,然后逐一消灭为好。

  通往第二层的入口在迷宫的右上角,而第二层将是你在游戏中遇到的第二个大考验。因为在这个迷宫的尽头有6 Verbeegs和两名牧师等着你,虽说使用的战术依旧是把这些敌人依引出,不过你在引诱敌人时撤退的速度要掌握好,太慢,会被围攻,太快,那些家伙会撤回原位。此外,在撤退过程中, 两旁那几个已经消灭完敌人的房间里又会有新敌人出现,要注意。

  在消灭完这些敌人后,就可以来这座神庙的最后一层了。出乎意料的是,在这里一个敌人都没有,你所能看见的只有遍地的身体,而上方的祭坛里已是空无一物,看来宝石已经被其他人抢走了。在地上的一具尸体上发现了一个药瓶(别喝它,有毒!),或许通过它能查出些什么线索吧。

  回到Kuldahar,Arundel在查看过那个药瓶后告诉你,这些袭击神庙,夺走宝石的可能是位于龙之眼(Dragon's Eye)的一群蛇妖。同时他也在地图上标出了龙之眼的所在位置。

  第二章:龙眼蛇后

  这一章就是一个纯粹的大迷宫,敌人在开始主要是一些蜥蜴人、巨人(Troll)(是巨魔呀)、蜘蛛和甲虫,蜘蛛相对好对付些,只要提防中毒就是了,而且它们比较怕火,用火系的魔法攻击效果不错。至于巨人就比较麻烦些,因为这些家伙在被快打死后会进入一种假死状态,这时候用纯粹的物理攻击是收不到任何效果的,要打死它们,最好用火系或酸系的魔法攻击它们,当然,用带魔法攻击能力的武器攻击也可以。至于甲虫,他们的攻击力并不太强,只是它们会一招全范围攻击的魔法,而且数量很多,因此还是尽量用火球术在远处把他们对付掉的好。蜥蜴人只要冲上去围殴就够了,容易对付的很。而本章后段的敌人则多为一些蛇妖,对付他们一般只要直接用武器攻击就OK了。

  第一层:
  这一层相对来说不算太难,只要小心些就可以了,在这层迷宫中的目的是找到蜥蜴王(Lizardman King)并干掉它。这家伙位于迷宫的右上角,你只要别一次招出太多的敌人,就可以利用狭窄的通道,逐个摆平他们。迷宫的出口位于右下角,在迷宫里还有许多被这些蜥蜴抓来的人,没有什么用的。

  第二层:
  这一层的难点是位于迷宫左下方的一个祭坛,那里有一名牧师和数只巨人(我见到四个牧师),比较合适的战术是先将巨人逐个引出消灭,最后在对付那个牧师。在祭坛边还有另一个被这些家伙抓来的牧师,你可以在她这里疗伤。区域的中部能找到四个孩子,其中一个就是库达哈铁匠的孩子,剿灭怪物后让他逃走,稍后就可以去向他爸爸领赏了。

  第三层:
  这一层的麻烦在过右边的那座桥后才开始的。在那里有一顶巨大的圆形建筑,里面有大量的不死系怪物和一名魔法师,比较无耻的打法是躲在一个安全的地方用火球慢慢的打他们,只要有足够的耐心,消灭他们是没什么问题的。最后要注意的一点,在这个建筑物和通往下一层的入口之间的地上有许多的陷阱,最好先让盗贼在前面探探路。

  第四层:
  这一层在刚开始时是比较安全的,因为那些牧师和魔法师在一开始并不会攻击你,相反你还可以在里面休息休息,四处拣拣东西(注意,不要试图去橇那些锁着的门,否则会被攻击的)。当你感觉准备的差不多后,就可以回到门口质问那个刚开始时与你交谈的牧师艾达斯教徒Eldath,这样他就会开始向你发起攻击,这时最好先抓紧时间把他和上方那名魔法师干掉,然后在用消耗战的方法把那些闻讯赶来的牧师和魔法师消灭(小心,他们的剑上有毒)。在这时,你可能会发现敌方有一名召唤师正在不停的召唤各种怪物,这家伙躲在迷宫右方的一个房间里(从原先那扇上了锁的门进去,沿着通道走就可以找到了),干掉他后,就可以回到原先那个可以休息的牧师的房间,在她上面的那间屋子里有着一大群的蛇妖。对付他们依旧是使用火球术一类的大范围魔法较好。在你扫清这一层所有的敌人后,就可以做好准备向最后一层进发了。如果你感觉身上的东西太多,不妨先回Kuldahar卖掉,因为在最后一层还有大量的物品可拣呢。

  第五层:
  一下到这层,你面前就会出现一个奇怪的女孩。你怎么回答她都无所谓,与剧情无关的。这一章最后的BOSS在迷宫的右方,在这之前你最好先把周围那些迷宫的敌人消灭光。因为当你见到最后这个BOSS时,所有未打开的迷宫的门都会开启,里面的敌人也会冲出来,这样你就有可能陷入腹背受敌的状况。

  小心陷阱!这一层的毒液陷阱相当厉害!

  最后的BOSS就是在路上你不停遇见的那个小女孩,原来她抢走心之石的目的不过是好玩而已。交谈之后,她就变身成了一个巨大的蛇后。这时你的全体队员应该立刻后撤,因为她通常都会先出一个毒云或火球术。在等她的魔法效果过了之后,再派一个队员进去将其引出,然后就是边打边退,一点点的消耗她的体力。只要你的耐性和运气不是太差,应该是能把她对付掉的。在杀死她后(46000点的经验值!),就能从她身上搜出心之石。

  找到宝石后,就可以回Kuldahar了,可一进城,就发现这里到处都是怪物,好不容易来到Arundel家中,可在和他交谈时,发现Arundel说话的口气很奇怪。正当你准备质问他时,Arundel却施了一个魔法逃逸了。你感觉到情况有些不对,急忙赶到二楼,发现真正的Arundel已经倒在了血泊中。在临死前,他告诉你在世界的南方有一座精灵城堡,在那里住着一位伟大的魔法师Larrel,他知道使用心之石的方法。

  第三章:精灵城的废墟

  怀着悲伤的心情,我们再次踏上了冒险的旅程。这次的目标是传说中的精灵之城的废墟:千手之城(Several Hands)。由于城堡的大法师拉瑞Larrel在抵御外敌时使用的终极魔法失控,使得城内所有人的灵魂都被吸走,这里也就成为了一座只有幽灵和废墟的城市。 才踏进这里,城门口就出现了一名骷髅巫师,从外观上看他好象就是Larrel,不过他看起来好象不太对劲,在放出一个火球术,并警告我们不要进入这座城市后,他就消失了。看来城里面似乎有些蹊跷。

  第一层:
  一进去就是一个大考验:有大量的弓箭手和武士在门口等着你,如果一不小心,你的魔法师就很可能挂掉。不过只要你保护的好,可以考虑用魔法师的火球术来攻击他们,虽然有可能伤到自己人,但这样做能最快、最有效的消灭这些敌人。在这层最需要注意的是在左边的大厅里有埋伏,只要你一走进里面就会从四面八方拥出大量的敌人(不属于陷阱,侦测不出的)。这时你只能先尽快的冲出一条血路,然后再慢慢的消灭敌人。上第二层的入口有两个,选哪个都可以。

  第二层:
  这里同上一层类似,敌人也差不多。同样,在这里要也注意敌人埋伏,这次的埋伏地点位于地图右上角的房间里,小心些。在这一层同样有两个通往上层的入口。左上方的是条死路,正确的应该是中间那棵大树里的楼梯。

  第三层:
  这里优先要对付的守在大树周围的那些弓箭手。随后就是下方的那些骷髅兵了,其中有两种怪物比较麻烦,一种攻击力和攻击速度很高,另一种一受到攻击就会自爆,最好用远程的武器或魔法对付他们。幸好这些妖怪都害怕火系魔法,巫师的火球术在这里能派上大用场。

  在这层有两个出口,大树前的楼梯是去上层的精灵聚居地的。而在一旁废楼梯右边的自动升降梯则是通往下两层迷宫的另半边,在那里有一个重要的剧情道具,最好先去一趟。

  在下去前各位最好先做好心理准备,因为下方有大量的骷髅战士和 在那里等你。不过就算这样,在对付它们时,你最好还是尽可能在原地把它们消灭,因为如果你贸然深入的话,会引出更多的鼓舞,到时候连逃出去的可能都没有了。同样,火球术依旧是这里最有效的法术,只要你的魔法师有足够的时间放出两个火球术,基本上就可以确保胜利了。在对付完入口出的敌人后,剩下的就简单多了。

  你在这里要找的是位于第一层右上角的一个机械零件,在拿到它后,你就可以去顶层的精灵聚居地了。

  第四层:
  在这里你可以稍微休息一下了,因为这一层并没有任何敌人,在左边的大房间里有一个法师的灵魂会向你出售一些物品和武器,在右边大房间则可算是个旅馆,你只要和里面那个小女孩的灵魂交谈一下就可以休息了。你在这一层的主要任务是找到Larrel并收齐四个机械零件,以恢复他的意识。

  在这曾工有3个出口通往塔顶,先从旅馆上方的出口开始。进去后,你会遇到一些精灵武士和精灵牧师,只要小心些,还不算太难对付(在那些牧师使用某些防护性魔法时,可以考虑用你的牧师的Dispel Magic来消除),你可以在这里第二层的一个桌子里找到一个机械零件。在最顶层,有一个花园管理员维尔斯蒂Valestis的灵魂希望你能帮他收齐四个样东西,以恢复这里的生气,这些东西可分别在Wyrm's Tooth、Lower Dorn's Deep、以及Lower Dorn's Deep的黑市里找到(我在上期的BUG列表里有提到),到时候我还会在提醒各位的。

  OK,现在去楼梯下方的入口,上去后,会有一名牧师德耐尼Denaini请求你解放上层他的那些同胞的灵魂(就是干掉他们啦),同时,你如果已经找到了圣水(Holy Water),也可以交给他换取一些经验值。这里的机械零件位于上两层的一个木桶里。杀光那些牧师后,别忘了回来交差,换取经验值。

  最后要去的是旅馆下方的人口,在那里有一个精灵战士凯勒莎Kaylessa的灵魂,她要求你解放上面他的那些战友们的灵魂,作为回报,她会给你最后一个机械零件。在这里,敌人是清一色的精灵武士和精灵弓箭手,相对来说,那些精灵武士还好对付些,用你的战士就可以应付的了了。麻烦的是那些精灵弓箭手,他们喜欢攻击你的魔法师,我在这里的战术建议是用战士挡住那些精灵武士,然后用魔法师、牧师以及盗贼攻击那些弓箭手,实在顶不住了就下去休息休息。反复几次后应该还是可以安然过关的。

  在干掉所有的精灵后,就可以回去向Kaylessa要零件了。不过,她向你提出了一个要求,就是解放最后一个战士的灵魂--她自己。无奈之下,只好答应了她的要求。在杀死Kaylessa,可以从她身山个找到最后一块机械零件。

  收齐四个零件后,回到这里的第二层,在左边有一条通道,穿过它后,会来到一座图书馆。与里面的Custhantos交谈,并向他要书看,其中那本迷锁理论Mythal Book就是Kuldahar的Orrick要的书,不过给Orrick书的时候要小心BUG(上期提到过)。在最顶层,就可以见到Larrel了。把所有的零件交给Larrel身边的法师葛拉瑞斯Gelarith后,他会修好机器,而Larrel也会恢复意志。在把心之石(Heartstone Gem)叫给他后,Larrel就会利用这块石头查出在矮人族的部落里似乎有造成现在这种情况的黑暗力量的源泉。如果你愿意的话,Larrel就可以把你直接传送到那里,或者也可以先回到Kuldahar补给一下。此外,你如果在迷宫中找到Larrel女儿的日记的话,可以把它交给Larrel换取些经验值。

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