做图就是麻烦的了,认为麻烦的就别做
口令,HC什么,HG/?还是什么,你要什么作用
挂了后
写:
事件:剑圣挂了
条件:挂的单位是剑圣
动作:等待10秒
立即复活触发单位
传送其实是个摆设
拿个区域在传送中画个圈
触发:
事件:任意单位进入那个圈A区
动作:移动触发单位到B区
联盟:你按左上的情节【WE】找到玩家那个
队伍
2个框框都打√
同盟上那几个勾打3个,【同盟,联盟胜利,共享视野】
出兵的就是
事件:游戏开始N秒
动作创建N个兵给玩家2在某区
玩家族:选取某区的玩家2单位发布攻击移动到玩家1城堡
的区
普通兵设成英雄?
没有的
他们只是改模型,把剑圣的模型改成步兵
其他的名字啊那些,就F6那里改
你去U9网逛逛,那里有专门教人做地图的。其实防守类型是最容易做到。触发无非是(刷兵波数 物品掉落随即数 胜利失败条件 英雄触发 技能触发)
百度一下 UUU9上有教程 这个真的很费劲的
这个一点一点的很麻烦..