截止2020年9月24日,DNF手游上线时间待定。DNF手游上线时间原定为2020年8月12日,因防沉迷系统升级延期公测,公测时间待定。
游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外)。
而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。
扩展资料:
(15级转职)元素师→(50级一次觉醒)大魔导师→(75级二次觉醒)元素圣灵致力于将自然界四种属性的元素融合到魔法中的魔法师。
(15级转职)召唤师→(50级一次觉醒)月之女皇→(75级二次觉醒)月蚀深入专研召唤魔法的魔法师。
(15级转职)战斗法师→(50级一次觉醒)贝亚娜斗神→(75级二次觉醒)伊斯塔战灵擅长使用浓缩元素力量的炫纹进行攻击的近战型魔法师。
参考资料来源:百度百科-DNF
截止到2020年10月8日,手游DNF上线时间还没有定。
根据在2020年8月10日DNF的官方公告:
因游戏内防沉迷系统需要进行升级,原定于8月12日全平台上线的《地下城与勇士》手游将延期。具体上线时间将在后续通知,对您造成的不便,深表歉意。
感谢大家对于《地下城与勇士》手游的喜爱与支持,会尽快完成升级工作,争取游戏早日上线。
扩展资料:
为了继承DNF端游原汁原味的体验,让手游玩家也获得爽快的战斗感受,官方在端游复刻的基础上进行了深入的移动端优化。
在画面上,我们沿用端游的2D像素风帧动画技术并全部进行重新绘制,以保证DNF独特战斗打击感的完美呈现;其次,为了连招的快感和多样化,DNF手游坚持了技能的自由搭配,让每个职业约有40余个技能;
同时,DNF手游也保留了端游的技能中断释放机制,勇士们可以强制中断当前技能,并释放另一个技能,给战斗和连招将带来更多的选择,如此的操作深度也将为后续开展电竞赛事提供条件,让DNF手游拥有更多的可能。
截止2020年9月24日,DNF手游上线时间待定。DNF手游上线时间原定为2020年8月12日,因防沉迷系统升级延期公测,公测时间待定。
《地下城与勇士手游》体验服为不定期删档特殊服务器,《地下城与勇士手游》体验服游戏内的各种设置将不同于正式服,并存在随时进行版本更新及临时停机的可能。
重要更新将在体验服优先进行,在体验服开放的过程中,有机会先行体验到最新的游戏内容,并获得更超前、更及时的资讯。
扩展资料:
背景设定
感谢曾经相遇,我一直都在这里。
我永远不会忘记我们第一次在格兰之森相遇的场景,多亏你的挺身而出,我才能有接下来的冒险。从此以后,我每天最期待的事情就是你到我的房间里来,跟我说起你的冒险故事,只不过好像已经很久,没有再遇见你跟你打招呼了呢。
但我的勇士呀,我想告诉你,无论阿拉德大陆前方的道路有多么崎岖,我依旧在等着你。就像刚开始一样,我相信,再次遇见的还是那个最初的你。
没有具体日期。因游戏内防沉迷系统需要进行升级,原定于2020年8月12日全平台上线的《地下城与勇士》手游将延期。具体上线时间将在后续通知。
网游由腾讯游戏于2008年6月代理发行。特色在于卷轴式横版格斗,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特点。从目前《地下城与勇士》预约以及角色预创建活动的情况来看,目前预约人数已接近6000万,人气还是非常火爆的。
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从用户数量来看,DNF一度刷新PC游戏CPU,在十年之后依然不断有新用户入坑。2016年DNF的PCU突破500万,继2012年公布300万同时在线后又一次刷新格斗网游的最高在线记录,印证其在细分市场中无可撼动的领先地位。到2018年游戏注册用户有6-7亿,平均活跃用户增长率有7%左右。
从用户粘性来看,DNF有一众老玩家和情怀党。DNF用户以800万勇士自称,腾讯依然每年为新老用户办理游戏庆典并获得用户广泛的响应。从收入来看,DNF有着超高的LTV,历经十多年依旧流水强劲。在全球收入方面,目前依然保持每年收入排名前三,并且呈现出增长态势。
参考资料来源:dnf手游-延期上线公告