我传的时候一般都是把我要的结构体转换成数组(byte)传递,传递到另一边后在转换过来。例如:我定义一个结构体,里面包含姓名和qq号码这两项,我可以自己规定如下数组:下标0~20的内存单元存放姓名,21~40的内存单元存放qq号码。我的姓名是wsspzwps,qq是419780145,我可以这样存储(byte数组):wsspzwps\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0419780145\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0,这个数组到达另一边之后再转换成需要的结构体。
嘿嘿,这是个笨办法,不过还算好用
SOCKET是网络编程,要想发送和接受,那明显是叫你写两个程序,一个服务端,一个客户端
客服端发送消息去服务端,服务端接受并返回消息给客户端。