maya software 默认的 渲头发通常用
maya hardware 硬件强制渲染
maya vector 也是自带的
mental ray 现在,主流的,大部分用誉裤这个
都庆饥简是从render setting 跟肢知 材质属性中 设置
renderman以编程为主,mentalray有大量槐亮的复杂节点,用起来不用自己写程序,但也比较麻烦,vecotr渲染出来的是矢量图,精度派碧低,多用于flash,software 速度快,也比较复杂,但是没有高级渲染,不能做复杂特效,hardeware 一般尘明举就做粒子的渲染,速度快。
mental ray
maya software
maya hardware
用起来镇芹敏首世都差不多御枝 习惯就好
Maya software,Maya Hardware,mental ray.
maya2011的有四个