.版本 2
.支持库 eAPI
.支持库 iext
.子程序 __启动窗口_创建完毕
.局部变量 进程列表, 进程信息, , "0"
.局部变量 i, 整数型
.局部变量 容器, 整数型
进程列表 = 取系统进程列表 ()
.计次循环首 (取数组成员数 (进程列表), i)
容器 = 超级列表框1.插入表项 (, 到文本 (进程列表 [i].进程名称), , , , )
超级列表框1.置标题 (容器, 1, 到文本 (进程列表 [i].线程数))
超级列表框1.置标题 (容器, 2, 到文本 (进程列表 [i].进程标识符))
超级列表框1.置标题 (容器, 3, 到文本 (进程列表 [i].线程优先权))
超级列表框1.置标题 (容器, 4, 到文本 (进程列表 [i].父进程标识符))
超级列表框1.置标题 (容器, 5, 到文本 (进程列表 [i].进程模块标识符))
.计次循环尾 ()
去窗口句柄()
但是有些的句柄是经常变动的
建议使用 枚举句柄
5555
游戏屏蔽了消息呗,正常,你可以搞驱动模拟按键,虽然我没研究过,不过建议你就用个外挂模块吧,里面有驱动模拟的。
这个还真有点蛋疼,你直接用按键精灵就行了嘛,用骃绑的方法