对于魔兽而言没有最强大的职业,只有最强大的玩家(排除3.0的惩戒骑那种一代补丁一代神的外在因素)。对于3。3。5而言萨满还是比较好拿装备的,因为萨满本身就少,而且每有其他职业和你抢。而术士,因为法师的人数过多和暗牧的崛起,装备的竞争压力还是很大的。而萨满,元素,增强,恢复都是对其他职业有帮助的,而且前期元素的伤害不低,操作简单。恢复,很好很强大。外带英勇(嗜血),只要不是开荒,就是一身蓝绿也有人要。牧师,暗影崛起,aoe很强力,DPS也不低,但是装备竞争压力大。戒律和圣神牧装备竞争压力不是很大,操作可能复杂点。而术士,火毁增强过少可以说是被消弱,前期可,以后期就算了吧。痛苦崛起,灵魂吸取斩杀阶段的四倍伤害真是太给力了,一般就是前三的秒伤,但是装备要求很高,还有手法和意识。恶魔,团队辅助能力很强大,意识好还能在到T的时候拉下BOSS,给D机会战复T,很考验技术的天赋,但是装备的竞争压力非常大。
所以三者比起来我推荐你练SM。
魔兽世界每种职业有三种天赋 可以对应不同的副本或者pvp要求
术士作为一中输出职业无论在副本或者JJC中都有很重要的作用
副本中SS能为团队提供耐力加成 还能绑定灵魂石 可以让灵魂绑定者在战斗中死亡之后复活 可以为团队制作治疗石 在战斗中可以恢复HP
PVP方面 术士有多种控制技能 包括 单体恐惧 群体恐惧 魅惑 死亡缠绕 放逐等等 虽然术士作为布甲 血量稍少稍脆 但是一旦爆发 任何职业都不是SS的对手 尤其对德鲁伊 能更好的控制 无论是野外PK还是JJC 术士优势都很明显
另外术士有多种宠物 可以提供不同的PVP或者PVE辅助 小鬼可以增加输出提供耐力加成 地狱犬能沉默施法 魅魔能魅惑对方 使目标在几秒之内不能行动 蓝胖子能作为一个辅助的T 还有恶魔卫士 强悍个头也大..
对牧师这个职业了解不是特别深 牧师的三种天赋是 戒律 神圣 暗影 分别对应的位置是 PVP/PVE治疗 治疗 和 输出
戒律MS一度是各种战场和JJC中的霸主 血多 打人狠 而且能加血 本人70年代 和一个NB戒律牧PK 打了十分钟然后被活活耗死了 现在ICC或者各大raid副本中 戒律牧师的单体加血能力不逊色于神圣骑士 治疗效果和治疗量相当可观
神圣牧师又称为环牧 指的是神圣天赋里的治疗之环 是团体加血的佼佼者
暗影天赋作为一种输出天赋 在之前的版本很不受青睐 但是据说ICC这个版本迎来了暗牧的春天 除了输出狠 还能为团队提供回血回蓝buff 不过也要求相对高些的操作手法
我玩的是联盟 SM这个职业是太阳井那个资料片才开的 所以对我们LM方来说 SM灰常稀有 灰常宝贝 现在我见过的增强SM还不多 也不太了解 现在最多的是元素和恢复双修SM
恢复S主要是团补 治疗链一串很猛的 我们团队的奶S一向是治疗第一 NQ都加不过他 另外NS还能提供回蓝buff
元素S优势不太明显 当然还是就个人手法来说 高手自然有 25raid元素S输出第一的也有 但是大部分元素S只是一个辅助 尤其对有些团队来说 比如某个boss需要6个治疗 某些需要5个 这时候一个元素恢复双修SM就能起到很好的中合作用
无论任何天赋的SM 都能给团队提供一个很有力的buff 英勇 部落叫嗜血 急速提升30% 持续大概 三十秒左右吧 不要小看这半分钟 半分钟能决定一个团队的生死存亡 在一些特殊的boss或者特殊的成就 一个SM是必备的 联盟有句戏语 xxxFB 24=1SM 能起英勇就行 另外SM还能为团队提供各种图腾 可以提供各种不同的增益buff 回蓝回血 加攻强 加攻速 等等应有尽有
装备方面 术士和牧师都穿的是布甲 相对皮锁板 护甲较低 主要是法系和治疗系 萨满穿锁甲 增强系的跟猎人一样 元素和恢复系的是独有的 各个天赋的术士 牧师 SM对装呗和数据的要求不同 每个人的每个操作手法和侧重也不同 所以没有办法一概而论。。
至于操作 必然是治疗恢复天赋稍显简单 不过魔兽世界作为当今非常受欢迎的一款网游 是不会做出太烂的职业的 操作再简单的职业或者天赋 如果你不能深入去了解 去练习 一样不能成为一个高端玩家 一样会成为一个团队的累赘
作为一个老魔兽世界玩家 希望你能加入我们的大家庭 不过不是抱着一种 操作简单我就玩得心态 而是要为了战友 为了兄弟 为了团队 我想 这也是魔兽世界真的想教会我们的
码字不易 希望真的能帮到你 希望你能真的喜欢上魔兽世界
术士:主要是远程DPS职业,天赋分为痛苦,恶魔,毁灭。这三种天赋。相对于国F现在的版本,从一名RL的角度来说,建议天赋选择恶魔,应为现在的F系装备等级都很高,自身的F伤也是很高的,恶魔SS提供的加成已经高于元素SM。再者就是使用痛苦这一天赋,暴力的DOT+种子痛苦SS输出很猛,但是也容易OT。而毁灭则主要用于ZC或者33(55)的JJC里面。
萨满祭司:现在国F3.35,增强SM得到提高,一般25人的Raid中RL会考虑有一名增强SM在,但是增强SM和DZ还有LR的装备冲突,所以装备方面一般不会优先增强SM。元素SM现在被削弱了很多,主要还是YY还有一个团队的光环BUFF,一般没人和你抢装备。装备+手法好的话,DPS很强的,25人Raid必备一名元素SM。恢复SM,团刷必备,一般也是一名,除了T身上的大地盾还有YY之外没有什么了。装备的话,除了饰品和别的治疗职业冲突,武器(盾)和NQ冲突比较大,其余没有鸭梨~~
牧师:现在25人的Raid,AM全程DPS+秒伤不到第一是很磕碜的。除了装备和FS还有SS冲突之外,队友还是很乐意有AM的存在的。环M的话,一般就要一名,团刷,另外一个要环M的加速盾还有翅膀。戒律M,现在NQ是第一治疗,手法好的戒律M可以顶替NQ。
长话不短说
术士是远程输出职业,天生带一宠物,“小鬼、狗、女人“
(主要就是攻击和控制型职业)。
需求布甲,要和牧师法师抢装备o(>﹏<)o
80级没有认真看过,但70级年代SW太阳井副本,我公会团队第一输出就是术士了。
无脑宏一按3技能。一不留神就OT。
不用多说就是攻击非常厉害的职业,纯输出或控制
SM在这个WLK 时代是大爷,<英勇>技能助你在装备要求不高的前提下,有点意识和经验都成为10人本和25人本的抢手人物,但10人本基本只要1个,25人本也就是最多不超过3人
在这个WLK时代,如果该职业建议你双修-奶和元素,一般元素会更加令你本本路路通
因为SM奶一般情况下治疗量比不上环牧师,奶德。更别说这个版本还有奶骑这一变态天赋存在
SM奶基本上用治疗链一条串三人量,但需读条并很多时候溢出过量。
虽然天生技能不太好,但一口也会比牧师和奶德多出几口奶了
然而元素SM基本上大副本很难达到秒伤第一,但前3还是有的,记得有次去G团元素SM输出还是非常惊人。
即使惊人不惊人的输出或者治疗,你装备差不多意识差不多,在这个版本已经是大爷们了。
浅谈牧师
牧师分环牧,戒律牧,暗牧。需求布甲
暗牧这个版本你操作好,AOE第一是完全可以垄断了的。(当然要注意一下法师和DK抢怪)
全程第一这个版本很难做到,单体输出BOSS-牧师在WLK时代还是较弱的,AOE还不错。
环牧,也就是治疗牧师。
想来暴雪对环牧还是非常不错的,虽然环已经有6秒CD。但治疗量一直居高不下。
有环、恢复、强效治疗术和快速治疗术,这个版本还给予两大神圣赞美诗技能。
排除奶骑,你操作熟悉占据高榜治疗者肯定可以的。
戒律牧,野外生存能力强。副本续航能力也一流
55,33,22便当队都需求一强力戒律牧
副本可以勉强顶替奶骑一职(可是还是有那么点点差距的- -)
分析:楼主新手就玩SM,如果想做攻击性厉害点就SM。综合型的话就牧师。
各个职业不同,技能,天赋,使用的武器都是不同的,优点各异!
术士,法术伤害型的职业,只能穿布甲,所有装备从副本获得,或者用荣誉点,竞技场点数获得。
萨满,法术伤害/治疗职业,穿锁甲,装备上同
牧师,法术伤害/治疗职业,和术士一样穿布甲。
操作可不能纯粹说简单。要具体玩过才知道。不能一面之词
多去NGA,17173,官方网看看,了解一下,新浪魔兽也是个好网站。