计算机英文术语完全介绍
1、CPU
3DNow!(3D no waiting)
ALU(Arithmetic Logic Unit,算术逻辑单元)
AGU(Address Generation Units,地址产成单元)
BGA(Ball Grid Array,球状矩阵排列)
BHT(branch prediction table,分支预测表)
BPU(Branch Processing Unit,分支处理单元)
Brach Pediction(分支预测)
CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor,互补金属氧化物半导体)
CISC(Complex Instruction Set Computing,复杂指令集计算机)
CLK(Clock Cycle,时钟周期)
COB(Cache on board,板上集成缓存)
COD(Cache on Die,芯片内集成缓存)
CPGA(Ceramic Pin Grid Array,陶瓷针型栅格数组)
CPU(Center Processing Unit,中央处理器)
Data Forwarding(数据前送)
Decode(指令译码)
DIB(Dual Independent Bus,双独立总线)
EC(Embedded Controller,嵌入式控制器)
Embedded Chips(嵌入式处理器)
EPIC(explicitly parallel instruction code,并行指令代码)
FADD(Floationg Point Addition,浮点加)
FCPGA(Flip Chip Pin Grid Array,反转芯片针脚栅格数组)
FDIV(Floationg Point Divide,浮点除)
FEMMS(Fast Entry/Exit Multimedia State,快速进入/退出多媒体状态)
FFT(fast Fourier transform,快速热奥姆转换)
FID(FID:Frequency identify,频率鉴别号码)
FIFO(First Input First Output,先入先出队列)
flip-chip(芯片反转)
FLOP(Floating Point Operations Per Second,浮点操作/秒)
FMUL(Floationg Point Multiplication,浮点乘)
FPU(Float Point Unit,浮点运算单元)
FSUB(Floationg Point Subtraction,浮点减)
HL-PBGA(表面黏着,高耐热、轻薄型塑料球状矩阵封装)
IA(Intel Architecture,英特尔架构)
ICU(Instruction Control Unit,指令控制单元)
ID(identify,鉴别号码)
IDF(Intel Developer Forum,英特尔开发者论坛)
IEU(Integer Execution Units,整数执行单元)
IMM(Intel Mobile Module,英特尔移动模块)
Instructions Cache(指令缓存)
Instruction Coloring(指令分类)
IPC(Instructions Per Clock Cycle,指令/时钟周期)
ISA(instruction set architecture,指令集架构)
KNI(Katmai New Instructions,Katmai新指令集,即SSE)
Latency(潜伏期)
LDT(Lightning Data Transport,闪电数据传输总线)
Local Interconnect(局域互连)
MESI(Modified,Exclusive,Shared,Invalid:修改、排除、共享、废弃)
MMX(MultiMedia Extensions,多媒体扩展指令集)
MMU(Multimedia Unit,多媒体单元)
MFLOPS(Million Floationg Point/Second,每秒百万个浮点操作)
MHz(Million Hertz,兆赫兹)
MP(Multi-Processing,多重处理器架构)
MPS(MultiProcessor Specification,多重处理器规范)
MSRs(Model-Specific Registers,特别模块寄存器)
NAOC(no-account OverClock,无效超频)
NI(Non-Intel,非英特尔)
OLGA(Organic Land Grid Array,基板栅格数组)
OoO(Out of Order,乱序执行)
PGA(Pin-Grid Array,引脚网格数组,耗电大)
PR(Performance Rate,性能比率)
PSN(Processor Serial numbers,处理器序列号)
PIB(Processor In a Box,盒装处理器)
PPGA(Plastic Pin Grid Array,塑料针状矩阵封装)
PQFP(Plastic Quad Flat Package,塑料方块平面封装)
RAW(Read after Write,写后读)
Register Contention(抢占寄存器)
Register Pressure(寄存器不足)
Register Renaming(寄存器重命名)
Remark(芯片频率重标识)
Resource contention(资源冲突)
Retirement(指令引退)
RISC(Reduced Instruction Set Computing,精简指令集计算机)
SEC(Single Edge Connector,单边连接器)
Shallow-trench isolation(浅槽隔离)
SIMD(Single Instruction Multiple Data,单指令多数据流)
SiO2F(Fluorided Silicon Oxide,二氧氟化硅)
SMI(System Management Interrupt,系统管理中断)
SMM(System Management Mode,系统管理模式)
SMP(Symmetric Multi-Processing,对称式多重处理架构)
SOI(Silicon-on-insulator,绝缘体硅片)
SONC(System on a chip,系统集成芯片)
SPEC(System Performance Evaluation Corporation,系统性能评估测试)
SQRT(Square Root Calculations,平方根计算)
SSE(Streaming SIMD Extensions,单一指令多数据流扩展)
Superscalar(超标量体系结构)
TCP(Tape Carrier Package,薄膜封装,发热小)
Throughput(吞吐量)
TLB(Translate Look side Buffers,翻译旁视缓冲器)
USWC(Uncacheabled Speculative Write Combination,无缓冲随机联合写操作)
VALU(Vector Arithmetic Logic Unit,向量算术逻辑单元)
VLIW(Very Long Instruction Word,超长指令字)
VPU(Vector Permutate Unit,向量排列单元)
VPU(vector processing units,向量处理单元,即处理MMX、SSE等SIMD指令的地方)
2、主板
ADIMM(advanced Dual In-line Memory Modules,高级双重内嵌式内存模块)
AMR(Audio/Modem Riser;音效/调制解调器主机板附加直立插卡)
AHA(Accelerated Hub Architecture,加速中心架构)
ASK IR(Amplitude Shift Keyed Infra-Red,长波形可移动输入红外线)
ATX(AT Extend,扩展型AT)
BIOS(Basic Input/Output System,基本输入/输出系统)
CSE(Configuration Space Enable,可分配空间)
DB(Device Bay,设备插架)
DMI(Desktop Management Interface,桌面管理接口)
EB(Expansion Bus,扩展总线)
EISA(Enhanced Industry Standard Architecture,增强形工业标准架构)
EMI(Electromagnetic Interference,电磁干扰)
ESCD(Extended System Configuration Data,可扩展系统配置数据)
FBC(Frame Buffer Cache,帧缓冲缓存)
FireWire(火线,即IEEE1394标准)
FSB(Front Side Bus,前置总线,即外部总线)
FWH( Firmware Hub,固件中心)
GMCH(Graphics & Memory Controller Hub,图形和内存控制中心)
GPIs(General Purpose Inputs,普通操作输入)
ICH(Input/Output Controller Hub,输入/输出控制中心)
IR(infrared ray,红外线)
IrDA(infrared ray,红外线通信接口可进行局域网存取和档共享)
ISA(Industry Standard Architecture,工业标准架构)
ISA(instruction set architecture,工业设置架构)
MDC(Mobile Daughter Card,移动式子卡)
MRH-R(Memory Repeater Hub,内存数据处理中心)
MRH-S(SDRAM Repeater Hub,SDRAM数据处理中心)
MTH(Memory Transfer Hub,内存转换中心)
NGIO(Next Generation Input/Output,新一代输入/输出标准)
P64H(64-bit PCI Controller Hub,64位PCI控制中心)
PCB(printed circuit board,印刷电路板)
PCBA(Printed Circuit Board Assembly,印刷电路板装配)
PCI(Peripheral Component Interconnect,互连外围设备)
PCI SIG(Peripheral Component Interconnect Special Interest Group,互连外围设备专业组)
POST(Power On Self Test,加电自测试)
RNG(Random number Generator,随机数字发生器)
RTC(Real Time Clock,实时时钟)
KBC(KeyBroad Control,键盘控制器)
SBA(Side Band Addressing,边带寻址)
SMA(Share Memory Architecture,共享内存结构)
STD(Suspend To Disk,磁盘唤醒)
STR(Suspend To RAM,内存唤醒)
SVR(Switching Voltage Regulator,交换式电压调节)
USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)
USDM(Unified System Diagnostic Manager,统一系统监测管理器)
VID(Voltage Identification Definition,电压识别认证)
VRM (Voltage Regulator Module,电压调整模块)
ZIF(Zero Insertion Force,零插力)
主板技术
技嘉
ACOPS: Automatic CPU OverHeat Prevention System(CPU过热预防系统)
SIV: System Information Viewer(系统信息观察)
盘英
ESDJ(Easy Setting Dual Jumper,简化CPU双重跳线法)
浩鑫
UPT(USB、PANEL、LINK、TV-OUT四重界面)
芯片组
ACPI(Advanced Configuration and Power Interface,先进设置和电源管理)
AGP(Accelerated Graphics Port,图形加速接口)
I/O(Input/Output,输入/输出)
MIOC(Memory and I/O Bridge Controller,内存和I/O桥控制器)
NBC(North Bridge Chip,北桥芯片)
PIIX(PCI ISA/IDE Accelerator,加速器)
PSE36(Page Size Extension 36-bit,36位页面尺寸扩展模式)
PXB(PCI Expander Bridge,PCI增强桥)
RCG(RAS/CAS Generator,RAS/CAS发生器)
SBC(South Bridge Chip,南桥芯片)
SMB(System Management Bus,全系统管理总线)
SPD(Serial Presence Detect,内存内部序号检测装置)
SSB(Super South Bridge,超级南桥芯片)
TDP(Triton Data Path,数据路径)
TSC(Triton System Controller,系统控制器)
QPA(Quad Port Acceleration,四界面加速)
3、显示设备
ASIC(Application Specific Integrated Circuit,特殊应用集成电路)
ASC(Auto-Sizing and Centering,自动调效屏幕尺寸和中心位置)
BLA(Bearn Landing Area,电子束落区)
CRC(Cyclical Redundancy Check,循环冗余检查)
CRT(Cathode Ray Tube,阴极射线管)
DDC(Display Data Channel,显示数据信道)
DFL(Dynamic Focus Lens,动态聚焦)
DFS(Digital Flex Scan,数字伸缩扫描)
DIC(Digital Image Control,数字图像控制)
Digital Multiscan II(数字式智能多频追踪)
DLP(digital Light Processing,数字光处理)
DOSD(Digital On Screen Display,同屏数字化显示)
DPMS(Display Power Management Signalling,显示能源管理信号)
DQL(Dynamic Quadrapole Lens,动态四极镜)
DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)
EFEAL(Extended Field Elliptical Aperture Lens,可扩展扫描椭圆孔镜头)
FRC(Frame Rate Control,帧比率控制)
LCD(liquid crystal display,液晶显示屏)
LCOS(Liquid Crystal On Silicon,硅上液晶)
LED(light emitting diode,光学二级管)
L-SAGIC(Low Power-Small Aperture G1 wiht Impregnated Cathode,低电压光圈阴极管)
LVDS(Low Voltage Differential Signal,低电压差动信号)
MALS(Multi Astigmatism Lens System,多重散光聚焦系统)
MDA(Monochrome Adapter,单色设备)
MS(Magnetic Sensors,磁场感应器)
Porous Tungsten(活性钨)
RSDS(Reduced Swing Differential Signal,小幅度摆动差动信号)
Shadow Mask(阴罩式)
TDT(Timeing Detection Table,资料测定表)
TICRG(Tungsten Impregnated Cathode Ray Gun,钨传输阴级射线枪)
TFT(thin film transistor,薄膜晶体管)
VAGP(Variable Aperature Grille Pitch,可变间距光栅)
VBI(Vertical Blanking Interval,垂直空白间隙)
VDT(Video Display Terminals,视频显示终端)
VRR(Vertical Refresh Rate,垂直扫描频率)
4、视频
3D(Three Dimensional,三维)
3DS(3D SubSystem,三维子系统)
AE(Atmospheric Effects,雾化效果)
AFR(Alternate Frame Rendering,交替渲染技术)
Anisotropic Filtering(各向异性过滤)
APPE(Advanced Packet Parsing Engine,增强形帧解析引擎)
AV(Analog Video,模拟视频)
Back Buffer(后置缓冲)
Backface culling(隐面消除)
Battle for Eyeballs(眼球大战,各3D图形芯片公司为了争夺用户而作的竞争)
Bilinear Filtering(双线性过滤)
CG(Computer Graphics,计算机生成图像)
Clipping(剪贴纹理)
Clock Synthesizer(时钟合成器)
compressed textures(压缩纹理)
Concurrent Command Engine(协作命令引擎)
Center Processing Unit Utilization(中央处理器占用率)
DAC(Digital to Analog Converter,数模传换器)
Decal(印花法,用于生成一些半透明效果,如:鲜血飞溅的场面)
DFP(Digital Flat Panel,数字式平面显示器)
DFS: Dynamic Flat Shading(动态平面描影,可用作加速)
Dithering(抖动)
Directional Light(方向性光源)
DME: Direct Memory Execute(直接内存执行)
DOF(Depth of Field,多重境深)
dot texture blending(点型纹理混和)
Double Buffering(双缓冲区)
DIR(Direct Rendering Infrastructure,基层直接渲染)
DVI(Digital Video Interface,数字视频接口)
DxR(DynamicXTended Resolution,动态可扩展分辨率)
DXTC(Direct X Texture Compress,DirectX纹理压缩,以S3TC为基础)
Dynamic Z-buffering(动态Z轴缓冲区),显示物体远近,可用作远景
E-DDC(Enhanced Display Data Channel,增强形视频数据信道协议,定义了显示输出与主系统之间的通讯信道,能提高显示输出的画面质量)
Edge Anti-aliasing(边缘抗锯齿失真)
E-EDID(Enhanced Extended Identification Data,增强形扩充身份辨识数据,定义了计算机通讯视频主系统的数据格式)
Execute Buffers(执行缓冲区)
environment mapped bump mapping(环境凹凸映射)
Extended Burst Transactions(增强式突发处理)
Front Buffer(前置缓冲)
Flat(平面描影)
Frames rate is King(帧数为王)
FSAA(Full Scene Anti-aliasing,全景抗锯齿失真)
Fog(雾化效果)
flip double buffered(反转双缓存)
fog table quality(雾化表画质)
GART(Graphic Address Remappng Table,图形地址重绘表)
Gouraud Shading(高洛德描影,也称为内插法均匀涂色)
GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器)
GTF(Generalized Timing Formula,一般程序时间,定义了产生画面所需要的时间,包括了诸如画面刷新率等)
HAL(Hardware Abstraction Layer,硬件抽像化层)
hardware motion compensation(硬件运动补偿)
HDTV(high definition television,高清晰度电视)
HEL: Hardware Emulation Layer(硬件模拟层)
high triangle count(复杂三角形计数)
5、音频
3DPA(3D Positional Audio,3D定位音频)
AC(Audio Codec,音频多媒体数字信号编译码器)
Auxiliary Input(辅助输入接口)
CS(Channel Separation,声道分离)
DS3D(DirectSound 3D Streams)
DSD(Direct Stream Digital,直接数字信号流)
DSL(Down Loadable Sample,可下载的取样音色)
DLS-2(Downloadable Sounds Level 2,第二代可下载音色)
EAX(Environmental Audio Extensions,环境音效扩展技术)
FM(Frequency Modulation,频率调制)
FR(Frequence Response,频率响应)
FSE(Frequency Shifter Effect,频率转换效果)
HRTF(Head Related Transfer Function,头部关联传输功能)
IAS(Interactive Around-Sound,交互式环绕声)
MIDI(Musical Instrument Digital Interface,乐器数字接口)
NDA(non-DWORD-aligned ,非DWORD排列)
Raw PCM: Raw Pulse Code Modulated(元脉码调制)
RMA(RealMedia Architecture,实媒体架构)
RTSP(Real Time Streaming Protocol,实时流协议)
SACD(Super Audio CD,超级音乐CD)
SNR(Signal to Noise Ratio,信噪比)
S/PDIF(Sony/Phillips Digital Interface,索尼/飞利普数字接口)
SRS(Sound Retrieval System,声音修复系统)
Super Intelligent Sound ASIC(超级智慧音频集成电路)
THD+N(Total Harmonic Distortion plus Noise,总谐波失真加噪音)
QEM(QSound Environmental Modeling,QSound环境建模)
WG(Wave Guide,波导合成)
WT(Wave Table,波表合成)
6、RAM&ROM
ABP(Address Bit Permuting,地址位序列改变)
ATC(Access Time from Clock,时钟存取时间)
BSRAM(Burst pipelined synchronous static RAM,突发式管道同步静态内存)
CAS(Column Address Strobe,列地址控制器)
CCT(Clock Cycle Time,时钟周期)
DB(Deep Buffer,深度缓冲)
DDR SDRAM(Double Date Rate,双数据率SDRAM)
DIL(dual-in-line)
DIMM(Dual In-line Memory Modules,双重内嵌式内存模块)
DRAM(Dynamic Random Access Memory,动态随机内存)
DRDRAM(Direct RAMbus DRAM,直接RAMbus内存)
ECC(Error Checking and Correction,错误检查修正)
EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM,电擦写可编程只读存储器)
FM(Flash Memory,闪存)
FMD ROM (Fluorescent Material Read Only Memory,荧光质只读存储器)
PIROM(Processor Information ROM,处理器信息ROM)
PLEDM(Phase-state Low Electron(hole)-number Drive Memory)
RAC(Rambus Asic Cell,Rambus集成电路单元)
RAS(Row Address Strobe,行地址控制器)
RDRAM(Rambus Direct RAM,直接型RambusRAM)
DIMM(RAMBUS In-line Memory Modules,RAMBUS内嵌式内存模块)
SDR SDRAM(Single Date Rate,单数据率SDRAM)
SGRAM(synchronous graphics RAM,同步图形随机储存器)
SO-DIMM(Small Outline Dual In-line Memory Modules,小型双重内嵌式内存模块)
SPD(Serial Presence Detect,串行存在检查)
SRAM(Static Random Access Memory,静态随机内存)
SSTL-2(Stub Series Terminated Logic-2)
TSOPs(thin small outline packages,超小型封装)
USWV(Uncacheable,Speculative,Write-Combining非缓冲随机混合写入)
VCMA(Virtual Channel Memory architecture,虚拟信道内存结构)
7、磁盘
AAT(Average access time,平均存取时间)
ABS(Auto Balance System,自动平衡系统)
ASMO(Advanced Storage Magneto-Optical,增强形光学内存)
AST(Average Seek time,平均寻道时间)
ATA(AT Attachment,AT扩展型)
ATOMM(Advanced super Thin-layer and high-Output Metal Media,增强形超薄高速金属媒体)
bps(bit per second,位/秒)
CSS(Common Command Set,通用指令集)
DMA(Direct Memory Access,直接内存存取)
DVD(Digital Video Disk,数字视频光盘)
EIDE(enhanced Integrated Drive Electronics,增强形电子集成驱动器)
FAT(File Allocation Tables,文件分配表)
FDBM(Fluid dynamic bearing motors,液态轴承马达)
FDC(Floppy Disk Controller,软盘驱动器控制装置)
FDD(Floppy Disk Driver,软盘驱动器)
GMR(giant magnetoresistive,巨型磁阻)
HDA(head disk assembly,磁头集合)
HiFD(high-capacity floppy disk,高容量软盘)
IDE(Integrated Drive Electronics,电子集成驱动器)
LBA(Logical Block Addressing,逻辑块寻址)
MBR(Master Boot Record,主引导记录)
MTBF(Mean Time Before Failure,平均故障时间)
PIO(Programmed Input Output,可编程输入输出模式)
PRML(Partial Response Maximum Likelihood,最大可能部分反应,用于提高磁盘读写传输率)
RPM(Rotation Per Minute,转/分)
RSD(Removable Storage Device,移动式存储设备)
SCSI(Small Computer System Interface,小型计算机系统接口)
SCMA(SCSI Configured Auto Magically,SCSI自动配置)
S.M.A.R.T.(Self-Monitoring, Analysis and Reporting Technology,自动监测、分析和报告技术)
SPS(Shock Protection System,抗震保护系统)
Ultra DMA(Ultra Direct Memory Access,超高速直接内存存取)
LVD(Low Voltage Differential)
Seagate硬盘技术
DiscWizard(磁盘控制软件)
DST(Drive Self Test,磁盘自检程序)
SeaShield(防静电防撞击外壳)
8、光驱
ATAPI(AT Attachment Packet Interface)
BCF(Boot Catalog File,启动目录文件)
BIF(Boot Image File,启动映射档)
CDR(CD Recordable,可记录光盘)
CD-ROM/XA(CD-ROM eXtended Architecture,只读光盘增强形架构)
CDRW(CD-Rewritable,可重复刻录光盘)
CLV(Constant Linear Velocity,恒定线速度)
DAE(digital Audio Extraction,资料音频抓取)
DDSS(Double Dynamic Suspension System,双悬浮动态减震系统)
DDSS II(Double Dynamic Suspension System II,第二代双层动力悬吊系统)
PCAV(Part Constant Angular Velocity,部分恒定角速度)
VCD(Video CD,视频CD)
9、打印机
AAS(Automatic Area Seagment?)
dpi(dot per inch,每英寸的打印像素)
ECP(Extended Capabilities Port,延长能力埠)
EPP(Enhanced Parallel Port,增强形并行接口)
IPP(Internet Printing Protocol,因特网打印协议)
ppm(paper per minute,页/分)
SPP(Standard Parallel Port,标准并行口)
TET(Text Enhanced Technology,文本增强技术)
USBDCDPD(Universal Serial Bus Device Class Definition for Printing Devices,打印设备的通用串行总线级标准)
VD(Variable Dot,变点式打印)
10、扫描仪
TWAIN(Toolkit Without An Interesting Name,协议)
GPU是相对于CPU的一个概念,由于在现代的计算机中(特别是家用系统,游戏的发烧友)图形的处理变得越来越重要,需要一个专门的图形的核心处理器。而另一个方面,以nVIDIA 公司的GEFORCE256为代表的新一带的图形芯片对CPU的依赖程度已经不是那样的高,于是有了GPU,专门的图形处理器的意思。
ALU:在处理器之中用于计算的那一部分,与其同级的有数据传输单元和分支单元
TMU指的是纹理贴图单元,一般每个流水线里有1个TMU。所以你的显卡至少应该是12条流水线的
ROP:光栅操作处理器
一、CPU
作为系统的心脏,CPU的档次决定了整台机器的处理水平,其性能的高低直接影响全局。常见的CPU评测软件很多,SiSoft 2001 Professional及ZD WinBench99、WCPUID等,这些测评软件从多媒体性能、数据处理能力等各方面衡量CPU的优劣,可以在购买时候提供参考。但这些软件大家必须自己带着去,商家那里不会有这类测试软件。人家不可能自己搬石头砸自己的脚吧。
1、主频、倍频、外频
主频也就是CPU的时钟频率,英文全称是CPU Clock Speed,简单地说就是CPU运算时的工作频率。一般来说,主频越高,一个时钟周期内完成的指令数就越多,当然CPU的速度也就越快了。不过由于各种各样的CPU它们的内部结构也不尽相同,所以并非所有时钟频率相同的CPU的性能都一样。至于外频就是系统总线的工作频率;而倍频则是指CPU外频与主频相差的倍数。三者有十分密切的关系:主频=外频X倍频。像俺的赛扬900=100*9,不过俺把它超上了1.38G!但它还是老给俺找气受。确是食之无味,弃之可惜。。
2、内存总线速度
英文全称是Menory-Bus Speed。CPU处理数据是从主存储器那里来的,而主储存器就是我们平常所说的内存了,一般我们存放在外存(硬盘或各种存储介质)上的资料都要通过内存,再进入CPU进行处理。所以与内存之间的通道——内存总线的速度对整个系统性能的影响就显得很重要了,由于内存和CPU这间的运行速度或多或少会有差异,因此就出现了二级缓存,来协调二者之间的差异,而内存总线速度就是指CPU与二级(L2)高速缓存和内存之间通信速度。
3、扩展总线速度
英文全称Expansion-Bus Speed。扩展总线指的是它装在微机系统上的局部总线,如PCI总线,我们打开电脑时会看到一些插槽般的东西,这些就是扩展槽,而扩展总线就是CPU联系这些外部设备的桥梁。
4、工作电压
英文全称Supply Voltage。任何电器在工作的时候都需要电,自然也会有额定电压,CPU当然也不例外,工作电压指的就是CPU正常工作的所需的电压。随着CPU制造工艺的进步与主频的提高,近年来各种CPU的工作电压有逐步下降的趋势,以解决发热过高的问题。如Tualatin的核心电压 1.475/1.5伏,最新的北木P4的电压也已经降为1.5V左右了。制造工艺的进步也是促使CPU核心电压降低的一重要因素。我们平常说的0.18、0.13微米指的是CPU内核中并排的两个硅晶体管之间的距离,说具体点就是两个晶体管的半径加上它们之间的空隙之和。老Celeron II 0.25微米; Willamette P4、Celeron II、PIII、赛扬4 0.18微米;Tualatin Celeron、Tualatin PIII、Northwood P4 0.13微米。
5、地址总线宽度
地址总线宽度决定了CPU以可访问的物理地址空间,简单地说就是CPU到底能够使用多大容量的内存。这当然也与主板芯片组有关,如Intel 815E/EP支持SD到512MB,845D/845E/845G/GL支持DDR到2G-3G。
6、数据总线速度
数据总线负责整个系统的数据流量的大小,而数据总线宽度则决定了CPU与二级高速缓存、内存以及输入/输出设备之间一次数据传输的信息量。
7、L1高速缓存
即是我们常说的一级高速缓存。在CPU里面内置了高速缓存可以提高CPU的运行效率。内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,容量越大,性能也相对会提高不少。
8、L2高速缓存
即是上面所提到的二级缓存,它的作用就是为了协调CPU运行速度与内存存取速度之间的差异,二级缓存对提高CPU的运行性能也有很大的帮助,但由于CPU芯片面积,散热器件及生产成本等限制,二级缓存也不可能做得太大。
9、动态处理
动态处理是主用在高能奔腾处理器中的新技术,创造性地把三项专为提高处理器对数据的操作效率而设计的技术融合在一起。这三项技术是多路分流预测、数据流量分析和猜测执行。动态处理并不是简单执行一串指令,而是通过操作为提高处理器的工作效率。
综合一下:目前一块性能优良的CPU应具有:100/133MHz的外频、256KB以上的L2高速缓存、1.5伏的工作电压。而众所周知,Intel是全球最大的CPU生产厂家,其系列产品均可选购,而读者只需要注意在选购时量力而行。推荐产品:Intel:Tualatin 1G、1.1G、1.2G*、1.3G,100MHz标准外频、0.13微米制造工艺、256K L2高速缓存、1.475/1.5伏工作电压。 Northwood北木核心P4 1.6A*、1.8A*、2.0A、2.2G、2.4G 。400MHz FSB(2G以上已出现533MHz FSB的产品)、0.13微米制造工艺、512K L2高速缓存、1.5伏工作电压。 Celeron II、PIII、 423 P4不推荐选购,属将淘汰产品。
二、内存
为了使电脑能发挥最大的效能,内存作为个人电脑硬件的必要组成部分之一,它的地位越发重要起来。在目前看来,内存的容量与性能已成为决定微机整体性能的一个决定性因素,因此为了提高个人电脑的整体性能,给你的电脑足够的内存就成为问题关键所在。SiSoft Sandra 2001用于内存的评测,而我们对内存的评测主要是测试内存的兼容性,标准工作频率下的性能及超频能力等。
1、时钟周期
它代表SDRAM所能运行的最大频率。显然这个数字越大说明SDRAM芯片所能运行的频率就越高。
2、存取时间
目前大多数SDRAM芯片的存取时间为3.5、4、4.5、5、5.5、6、7、8或10ns。这可不同于系统时钟频率,它们之间是有着本质的区别。
3、CAS的延迟时间
CAS(Cloumn Address Strobe,列地址控制器)是纵向地址脉冲的反应时间,也是在一定频率下衡量支持不同规范的内存的重要标志之一。比可现在大多数的SD(在外频为100MHz时)都能运行在CAS Latency Time(CAS的等待时间)等于2或3的模式下,也就是说这时它们读取数据的延迟时间可以是二个时钟周期也可以是三个时钟周期(当然在延迟时间为二个时钟周期时,SD会有更高的效能)。在SD的制造过程中,可以将这个特性写入SD的SPD芯片中,在开机时主板的BIOS就会检查此项内容,并以SPD中的默认模式运行。
综合一下:目前一条SD内存应具备PC133规范、6层PCB板制作、稳定工作频率为133MHz。推荐品牌有:KingMax*、HY、三星*等。
三、主板
主板是电脑系统中最大的一块电路板,它的英文名字叫做“Mainboard”或“Motherboard”,简称M/B。主板上布满了各种电子元件、插槽、接口等。它为CPU、内存和各种功能(声、图、通信、网络、TV、PCI、SCSI等)卡提供安装插座(槽);为各种磁、光存储设备、打印和扫描等I/O设备以及数码相机、摄像头、“猫”(Modem)等多媒体和通讯设备提供接口,实际上电脑通过主板将CPU等各种器件和外部设备有机地结合起来形成一套完整的系统。电脑在正常运行时对系统内存、存储设备和其它I/O设备的操控都必须通过主板来完成,因此电脑的整体运行速度和稳定性在相当程度上取决于主板的性能。
1、分类
不同的CPU需要搭配不同的主板。现在主流产品都已采用Socket架构。Slot 架构产品已经退出市场。在 Socket 架构中分为Super 7(已淘汰)和Socket 370、Socket 462、Socket 423、Socket 478几种。其中Super 7主板上的Socket 7插座为以前品牌机586和686级CPU共用;而Socket 370目前则由Intel Celeron、Tualatin、PIII 和VIA的C3专用;早期的 Willamette 核心P4采用的是423架构,1.3G、1.4G、1.5G、1.7G均有采用423架构的产品; Willamette 核心P4、 Northwood核心P4及前不久推出的Willamette核心的赛扬(赛扬4)则采用Socket 478 架构规格。相应还有Northwood核心的赛扬4,.13工艺,主频从2G起跳.以后 Intel的产品也将全面转向Socket 478 架构。主板的设计和生产自然得跟着CPU转,所以在ATX等各结构主板上也分别使用相应的安装插槽(座)。各位 DIY 兄弟们在写配置单或装机时可别乱插一通,务必要弄清所配主板的类型结构及兼容性,不同主板得搭配不同CPU。以免由于硬件之间不兼容而造成不必要的损失或麻烦。就是同种Socket 370架构的Celeron和Tualatin也不一定能通用。有的815EP板子能支持Celeron但上不了Tualatin,强插上去是点不亮的,还会有烧掉CPU的危险。
2、主板的组成
芯片组
芯片组(Chipset)是主板的核心组成部分,按照在主板上的排列位置的不同,通常分为北桥芯片和南桥芯片。北桥芯片提供对CPU的类型和主频、内存的类型和最大容量、ISA/PCI/AGP插槽、ECC纠错等支持。南桥芯片则提供对KBC(键盘控制器)、RTC(实时时钟控制器)、USB(通用串行总线)、Ultra DMA/33(66)/100EIDE数据传输方式和ACPI(高级能源管理)等的支持。其中北桥芯片起着主导性的作用,也称为主桥(Host Bridge)。现在我们主要来介绍Intel的芯片组:
(1)、Intel 810/815/E/EP 810、815是Intel早期产品,810属整合芯片,集成了普通AGP 4X显卡,支持Celeron、PIII。815支持Celeron、PIII系列CPU。815E/EP是较新的芯片,支持Celeron、PIII及Tualatin系列CPU。它们都支持SD内存到512MB。
(2)、Intel 840/850/845/D/E/G/GL
2000年九月份,随着 Intel P4系列产品的推出。处理器市场发生了翻天覆地的变化,包括性能和价格的巨变。新一代处理器支持400-533 MHz FSB。其实它们的外频仍是100/133MHz,采用四通道数据传输,使其前端总线带宽达到100/133 MHz X 4 = 400/533MHz。Intel 推出了相应的芯片组来支持它们。I840/850支持423/478架构的老P4,但要配合昂贵的RUMBUS内存。I845是Intel推出的第一款支持478架构的芯片组,但它只支持SD内存,无法满足P4的带宽需求,性能表现一般。I845D/845E 考虑到成本和市场需求,以后Intel 均采用DDR规格。也相应推出了支持P4+DDR的系列芯片组。I845D/845E支持 478 Willamette/Northwood核心 P4 和 PC 1600/2100 DDR 规格及USB 2.0,其中 I845E 除支持 400 FSB外,还支持 533 FSB. I845G/GL 在推出I845E 同时,Intel 推出了整合了性能相当于普通 Geforce 2 MX 400 显卡的主板芯片组I845G/845GL。它们均支持 Northwood核心533 FSB P4、PC1600 /2100 DDR规格,USB 2.0。其中I845GL是845G的简化版。I845PE/GE 在I845E/845G的基础上加入对DDR333的支持.
BIOS技术
BIOS英文全称是Basic Input/Output System,完整地说应该是ROM-BIOS,是只读存储器基本输入/输出系统的简写,它实际上是被固化到计算机中的一组程序,为计算机提供最低级的、最直接的硬件控制,保存在主板上一块闪存芯片中。准确地说,BIOS是硬件与软件程序之间的一个“转换器”或者说是接口(其实它本身也只是一个程序),负责解决硬件的即时需求,并按软件对硬件的操作要求具体执行。
BIOS的功能
从功能上看,BIOS分为三个部分:
1.自检及初始化程序;
2.硬件中断处理;
3.程序服务请求。
BIOS的种类
由于BIOS直接和系统硬件资源打交道,因此总是针对某一类型的硬件系统,而各种硬件系统又各有不同,所以存在各种不同种类的BIOS,随着硬件技术的发展,同一种BIOS也先后出现了不同的版本,新版本的BIOS比起老版本来说,功能更强。
目前市场上主要的BIOS有AMI BIOS和Award BIOS。
1.AMI BIOS
AMI BIOS是AMI公司出品的BIOS系统软件,最早开发于80年代中期,为多数的286和386计算机系统所采用,因对各种软、硬件的适应性好、硬件工作可靠、系统性能较佳、操作直观方便的优点受到用户的欢迎。
AMI WinBIOS已经有多个版本,目前用得较多的有奔腾机主板的Win BIOS,具有即插即用、绿色节能、PCI总线管理等功能。
2.Award BIOS
Award BIOS是Award Software公司开发的BIOS产品,目前十分流行,当令大部分主板机都采用Award BIOS,功能比较齐全,对各种操作系统提供良好的支持。Award BIOS也有许多版本,现在用得最多的是6.X版。